Type.CreateXY(RenderScript, Element, Int32, Int32) 方法
定义
重要
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用于创建基本 2D 类型的实用工具函数。
[Android.Runtime.Register("createXY", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;II)Landroid/renderscript/Type;", "")]
public static Android.Renderscripts.Type? CreateXY (Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Element? e, int dimX, int dimY);
[<Android.Runtime.Register("createXY", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;II)Landroid/renderscript/Type;", "")>]
static member CreateXY : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Element * int * int -> Android.Renderscripts.Type
参数
- rs
- RenderScript
RenderScript 上下文
- e
- Element
类型的元素
- dimX
- Int32
X 维度必须为 > 0
- dimY
- Int32
Y 维度必须为 > 0
返回
类型
- 属性
注解
用于创建基本 2D 类型的实用工具函数。 该类型是在不使用 mipmap 或多维数据集映射的情况下创建的。
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