SparseArray<E> 类

定义

稀疏Arrays 将整数映射到对象。

[Android.Runtime.Register("android/util/SparseArray", DoNotGenerateAcw=true)]
public class SparseArray<E> : Android.Util.SparseArray
[<Android.Runtime.Register("android/util/SparseArray", DoNotGenerateAcw=true)>]
type SparseArray<'E> = class
    inherit SparseArray

类型参数

E
继承
SparseArray<E>
属性

注解

Android 平台文档

本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。

构造函数

SparseArray<E>()

稀疏Arrays 将整数映射到对象。

SparseArray<E>(Int32)

稀疏Arrays 将整数映射到对象。

属性

Class

返回此 Object的运行时类。

(继承自 Object)
Handle

基础 Android 实例的句柄。

(继承自 Object)
JniIdentityHashCode

稀疏Arrays 将整数映射到对象。

(继承自 Object)
JniPeerMembers

稀疏Arrays 将整数映射到对象。

(继承自 SparseArray)
PeerReference

稀疏Arrays 将整数映射到对象。

(继承自 Object)
ThresholdClass

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不打算直接从代码使用。

(继承自 SparseArray)
ThresholdType

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不打算直接从代码使用。

(继承自 SparseArray)

方法

Append(Int32, E)

稀疏Arrays 将整数映射到对象。

Append(Int32, Object)

将键/值对放入数组,针对键大于数组中所有现有键的情况进行优化。

(继承自 SparseArray)
Clear()

从此稀疏Array 中删除所有键值映射。

(继承自 SparseArray)
Clone()

创建并返回此 Object副本。

(继承自 SparseArray)
Contains(Int32)

如果数组中存在键,则返回 true。

(继承自 SparseArray)
ContentEquals(SparseArray)

将此内容与指定的SparseArray内容SparseArray进行比较。

(继承自 SparseArray)
ContentHashCode()

返回此 SparseArray内容的哈希代码值,并 Objects#hashCode(Object) 结合其所有键和值的结果。

(继承自 SparseArray)
Delete(Int32)

从指定键中删除映射(如果有)。

(继承自 SparseArray)
Dispose()

稀疏Arrays 将整数映射到对象。

(继承自 Object)
Dispose(Boolean)

稀疏Arrays 将整数映射到对象。

(继承自 Object)
Equals(Object)

指示其他对象是否“等于”此对象。

(继承自 Object)
Get(Int32)

获取从指定键映射的对象,或者 null 如果没有进行此类映射。

Get(Int32, E)

稀疏Arrays 将整数映射到对象。

Get(Int32, Object)

获取从指定键映射的对象;如果未进行此类映射,则获取指定的对象。

(继承自 SparseArray)
GetHashCode()

返回对象的哈希代码值。

(继承自 Object)
IndexOfKey(Int32)

返回将返回指定键的索引 #keyAt ;如果未映射指定键,则返回负数。

(继承自 SparseArray)
IndexOfValue(E)

稀疏Arrays 将整数映射到对象。

IndexOfValue(Object)

返回一个索引,如果 #valueAt 没有任何键映射到指定的值,则返回一个负数。

(继承自 SparseArray)
JavaFinalize()

当垃圾回收确定不再引用该对象时,由对象上的垃圾回收器调用。

(继承自 Object)
KeyAt(Int32)

给定区域中 0...size()-1的索引,从此稀疏Array 存储的第四个键值映射中返回键 index

(继承自 SparseArray)
Notify()

唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。

(继承自 Object)
NotifyAll()

唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。

(继承自 Object)
Put(Int32, E)

稀疏Arrays 将整数映射到对象。

Put(Int32, Object)

将指定键中的映射添加到指定值,替换指定键中的上一个映射(如果有)。

(继承自 SparseArray)
Remove(Int32)

#delete(int) 的别名。

(继承自 SparseArray)
RemoveAt(Int32)

删除指定索引处的映射。

(继承自 SparseArray)
RemoveAtRange(Int32, Int32)

删除批处理形式的映射范围。

(继承自 SparseArray)
Set(Int32, Object)

支持 Kotlin [index]= 运算符的 #put(int, Object) 别名。

(继承自 SparseArray)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

设置 Handle 属性。

(继承自 Object)
SetValueAt(Int32, E)

稀疏Arrays 将整数映射到对象。

SetValueAt(Int32, Object)

给定区域中 0...size()-1的索引,为此稀疏Array 存储的第 index四个键值映射设置一个新值。

(继承自 SparseArray)
Size()

返回此稀疏Array 当前存储的键值映射数。

(继承自 SparseArray)
ToArray<T>()

稀疏Arrays 将整数映射到对象。

(继承自 Object)
ToString()

返回对象的字符串表示形式。

(继承自 Object)
UnregisterFromRuntime()

稀疏Arrays 将整数映射到对象。

(继承自 Object)
ValueAt(Int32)

给定区域中 0...size()-1的索引,返回此稀疏Array 存储的第 index三个键值映射中的值。

Wait()

使当前线程等待,直到唤醒它,通常是通过 em 通知/em> 或 <em>interrupted</em>。<><

(继承自 Object)
Wait(Int64)

使当前线程等待直到唤醒,通常是通过 <em>通知</em> 或 <em interrupted</em>>,或直到经过一定数量的实时。

(继承自 Object)
Wait(Int64, Int32)

使当前线程等待直到唤醒,通常是通过 <em>通知</em> 或 <em interrupted</em>>,或直到经过一定数量的实时。

(继承自 Object)

显式接口实现

IJavaPeerable.Disposed()

稀疏Arrays 将整数映射到对象。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

稀疏Arrays 将整数映射到对象。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

稀疏Arrays 将整数映射到对象。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

稀疏Arrays 将整数映射到对象。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

稀疏Arrays 将整数映射到对象。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

稀疏Arrays 将整数映射到对象。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

稀疏Arrays 将整数映射到对象。

(继承自 Object)

扩展方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

执行 Android 运行时检查的类型转换。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

稀疏Arrays 将整数映射到对象。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

稀疏Arrays 将整数映射到对象。

适用于