SparseArray<E> 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
稀疏Arrays 将整数映射到对象。
[Android.Runtime.Register("android/util/SparseArray", DoNotGenerateAcw=true)]
public class SparseArray<E> : Android.Util.SparseArray
[<Android.Runtime.Register("android/util/SparseArray", DoNotGenerateAcw=true)>]
type SparseArray<'E> = class
inherit SparseArray
类型参数
- E
- 继承
- 属性
注解
本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。
构造函数
| SparseArray<E>() |
稀疏Arrays 将整数映射到对象。 |
| SparseArray<E>(Int32) |
稀疏Arrays 将整数映射到对象。 |
属性
| Class |
返回此 |
| Handle |
基础 Android 实例的句柄。 (继承自 Object) |
| JniIdentityHashCode |
稀疏Arrays 将整数映射到对象。 (继承自 Object) |
| JniPeerMembers |
稀疏Arrays 将整数映射到对象。 (继承自 SparseArray) |
| PeerReference |
稀疏Arrays 将整数映射到对象。 (继承自 Object) |
| ThresholdClass |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不打算直接从代码使用。 (继承自 SparseArray) |
| ThresholdType |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不打算直接从代码使用。 (继承自 SparseArray) |
方法
| Append(Int32, E) |
稀疏Arrays 将整数映射到对象。 |
| Append(Int32, Object) |
将键/值对放入数组,针对键大于数组中所有现有键的情况进行优化。 (继承自 SparseArray) |
| Clear() |
从此稀疏Array 中删除所有键值映射。 (继承自 SparseArray) |
| Clone() |
创建并返回此 |
| Contains(Int32) |
如果数组中存在键,则返回 true。 (继承自 SparseArray) |
| ContentEquals(SparseArray) |
将此内容与指定的 |
| ContentHashCode() |
返回此 |
| Delete(Int32) |
从指定键中删除映射(如果有)。 (继承自 SparseArray) |
| Dispose() |
稀疏Arrays 将整数映射到对象。 (继承自 Object) |
| Dispose(Boolean) |
稀疏Arrays 将整数映射到对象。 (继承自 Object) |
| Equals(Object) |
指示其他对象是否“等于”此对象。 (继承自 Object) |
| Get(Int32, E) |
稀疏Arrays 将整数映射到对象。 |
| Get(Int32, Object) |
获取从指定键映射的对象;如果未进行此类映射,则获取指定的对象。 (继承自 SparseArray) |
| Get(Int32) |
获取从指定键映射的对象,或者 |
| GetHashCode() |
返回对象的哈希代码值。 (继承自 Object) |
| IndexOfKey(Int32) |
返回将返回指定键的索引 |
| IndexOfValue(E) |
稀疏Arrays 将整数映射到对象。 |
| IndexOfValue(Object) |
返回一个索引,如果 |
| JavaFinalize() |
当垃圾回收确定不再引用该对象时,由对象上的垃圾回收器调用。 (继承自 Object) |
| KeyAt(Int32) |
给定区域中 |
| Notify() |
唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。 (继承自 Object) |
| NotifyAll() |
唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。 (继承自 Object) |
| Put(Int32, E) |
稀疏Arrays 将整数映射到对象。 |
| Put(Int32, Object) |
将指定键中的映射添加到指定值,替换指定键中的上一个映射(如果有)。 (继承自 SparseArray) |
| Remove(Int32) |
|
| RemoveAt(Int32) |
删除指定索引处的映射。 (继承自 SparseArray) |
| RemoveAtRange(Int32, Int32) |
删除批处理形式的映射范围。 (继承自 SparseArray) |
| Set(Int32, Object) |
支持 Kotlin [index]= 运算符的 |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
设置 Handle 属性。 (继承自 Object) |
| SetValueAt(Int32, E) |
稀疏Arrays 将整数映射到对象。 |
| SetValueAt(Int32, Object) |
给定区域中 |
| Size() |
返回此稀疏Array 当前存储的键值映射数。 (继承自 SparseArray) |
| ToArray<T>() |
稀疏Arrays 将整数映射到对象。 (继承自 Object) |
| ToString() |
返回对象的字符串表示形式。 (继承自 Object) |
| UnregisterFromRuntime() |
稀疏Arrays 将整数映射到对象。 (继承自 Object) |
| ValueAt(Int32) |
给定区域中 |
| Wait() |
使当前线程等待,直到唤醒它,通常是通过 em 通知/em> 或 <em>interrupted</em>。<>< (继承自 Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
使当前线程等待直到唤醒,通常是通过 <em>通知</em> 或 <em interrupted</em>>,或直到经过一定数量的实时。 (继承自 Object) |
| Wait(Int64) |
使当前线程等待直到唤醒,通常是通过 <em>通知</em> 或 <em interrupted</em>>,或直到经过一定数量的实时。 (继承自 Object) |
显式接口实现
| IJavaPeerable.Disposed() |
稀疏Arrays 将整数映射到对象。 (继承自 Object) |
| IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
稀疏Arrays 将整数映射到对象。 (继承自 Object) |
| IJavaPeerable.Finalized() |
稀疏Arrays 将整数映射到对象。 (继承自 Object) |
| IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
稀疏Arrays 将整数映射到对象。 (继承自 Object) |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
稀疏Arrays 将整数映射到对象。 (继承自 Object) |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
稀疏Arrays 将整数映射到对象。 (继承自 Object) |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
稀疏Arrays 将整数映射到对象。 (继承自 Object) |
扩展方法
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
执行 Android 运行时检查的类型转换。 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
稀疏Arrays 将整数映射到对象。 |
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
稀疏Arrays 将整数映射到对象。 |