LayoutAnimationController.AnimationParameters 类
定义
重要
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必须附加到由布局动画控制器进行动画处理的视图组中包含的每个视图的参数集。
[Android.Runtime.Register("android/view/animation/LayoutAnimationController$AnimationParameters", DoNotGenerateAcw=true)]
public class LayoutAnimationController.AnimationParameters : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/view/animation/LayoutAnimationController$AnimationParameters", DoNotGenerateAcw=true)>]
type LayoutAnimationController.AnimationParameters = class
inherit Object
- 继承
- 派生
- 属性
注解
必须附加到由布局动画控制器进行动画处理的视图组中包含的每个视图的参数集。 这些参数用于计算每个视图动画的开始时间。
的 android.view.animation.LayoutAnimationController.AnimationParameters
Java 文档。
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构造函数
LayoutAnimationController.AnimationParameters() | |
LayoutAnimationController.AnimationParameters(IntPtr, JniHandleOwnership) |
创建 JNI 对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。 |
属性
Class |
返回此 |
Count |
视图组中包含这些参数所附加到的视图的子级数。 |
Handle |
基础 Android 实例的句柄。 (继承自 Object) |
Index |
这些参数在其包含视图组中附加到的视图的索引。 |
JniIdentityHashCode |
必须附加到由布局动画控制器进行动画处理的视图组中包含的每个视图的参数集。 (继承自 Object) |
JniPeerMembers |
必须附加到由布局动画控制器进行动画处理的视图组中包含的每个视图的参数集。 |
PeerReference |
必须附加到由布局动画控制器进行动画处理的视图组中包含的每个视图的参数集。 (继承自 Object) |
ThresholdClass |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码中使用。 |
ThresholdType |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码中使用。 |
方法
Clone() |
创建并返回此对象的副本。 (继承自 Object) |
Dispose() |
必须附加到由布局动画控制器进行动画处理的视图组中包含的每个视图的参数集。 (继承自 Object) |
Dispose(Boolean) |
必须附加到由布局动画控制器进行动画处理的视图组中包含的每个视图的参数集。 (继承自 Object) |
Equals(Object) |
指示某个其他对象是否“等于”此对象。 (继承自 Object) |
GetHashCode() |
返回对象的哈希代码值。 (继承自 Object) |
JavaFinalize() |
当垃圾回收确定不再引用对象时,由垃圾回收器对对象调用。 (继承自 Object) |
Notify() |
唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。 (继承自 Object) |
NotifyAll() |
唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。 (继承自 Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
设置 Handle 属性。 (继承自 Object) |
ToArray<T>() |
必须附加到由布局动画控制器进行动画处理的视图组中包含的每个视图的参数集。 (继承自 Object) |
ToString() |
返回对象的字符串表示形式。 (继承自 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
必须附加到由布局动画控制器进行动画处理的视图组中包含的每个视图的参数集。 (继承自 Object) |
Wait() |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>。<> (继承自 Object) |
Wait(Int64) |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<> (继承自 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<> (继承自 Object) |
显式接口实现
IJavaPeerable.Disposed() |
必须附加到由布局动画控制器进行动画处理的视图组中包含的每个视图的参数集。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
必须附加到由布局动画控制器进行动画处理的视图组中包含的每个视图的参数集。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
必须附加到由布局动画控制器进行动画处理的视图组中包含的每个视图的参数集。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
必须附加到由布局动画控制器进行动画处理的视图组中包含的每个视图的参数集。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
必须附加到由布局动画控制器进行动画处理的视图组中包含的每个视图的参数集。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
必须附加到由布局动画控制器进行动画处理的视图组中包含的每个视图的参数集。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
必须附加到由布局动画控制器进行动画处理的视图组中包含的每个视图的参数集。 (继承自 Object) |
扩展方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
执行 Android 运行时检查的类型转换。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
必须附加到由布局动画控制器进行动画处理的视图组中包含的每个视图的参数集。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
必须附加到由布局动画控制器进行动画处理的视图组中包含的每个视图的参数集。 |