Android.Views.Animations 命名空间

提供处理加温动画的类。

AccelerateDecelerateInterpolator

一个内插器,其中更改速度开始和结束缓慢,但通过中间加速。

AccelerateInterpolator

一个内插器,其中更改速度缓慢开始,然后加速。

AlphaAnimation

控制对象的 alpha 级别的动画。

Animation

可应用于视图、图面或其他对象的动画的抽象。

Animation.AnimationEndEventArgs

为事件和AnimationEnd事件提供数据AnimationEnd

Animation.AnimationRepeatEventArgs

为事件和AnimationRepeat事件提供数据AnimationRepeat

Animation.AnimationStartEventArgs

为事件和AnimationStart事件提供数据AnimationStart

Animation.Description

用于分析大小的字符串说明的实用工具类。

AnimationSet

表示应一起播放的动画组。

AnimationUtils

定义用于处理动画的常用实用工具。

AnticipateInterpolator

一个内插器,其中更改开始向后,然后向前移动。

AnticipateOvershootInterpolator

一个内插器,其中更改开始向后,然后向前移动并超标目标值,最后返回到最终值。

BaseInterpolator

默认扩展的抽象类。

BounceInterpolator

更改在末尾弹跳的内插器。

CycleInterpolator

重复指定周期数的动画。

DecelerateInterpolator

一个内插器,其中更改速率快速启动,然后减速。

GridLayoutAnimationController

布局动画控制器用于对网格布局的子级进行动画处理。

GridLayoutAnimationController.AnimationParameters

必须附加到由网格布局动画控制器进行动画处理的视图组中包含的每个视图的参数集。

LayoutAnimationController

布局动画控制器用于对布局或视图组的子级进行动画处理。

LayoutAnimationController.AnimationParameters

必须附加到布局动画控制器动画的视图组中包含的每个视图的参数集。

LinearInterpolator

一个内插器,其中更改速率为常量

OvershootInterpolator

一个内插器,其中更改向前飞过,然后返回最后一个值。

PathInterpolator

一个内插器,可以遍历从其 Point(0, 0) 扩展到 (1, 1)的路径。

RotateAnimation

控制对象旋转的动画。

ScaleAnimation

控制对象缩放的动画。

Transformation

定义要在动画的一个时间点应用的转换。

TranslateAnimation

控制对象位置的动画。

接口

Animation.IAnimationListener

动画侦听器从动画接收通知。

IInterpolator

内插器定义动画的更改速率。

枚举

ContentZorder

枚举多个类型返回的值。

DelayOrder

枚举多个类型返回的值。

Dimension

枚举多个类型返回的值,并将其作为多个类型的参数。

Direction

枚举多个类型返回的值。

Priority

枚举多个类型返回的值。

RepeatMode

枚举由 <a0/> 和Reverse成员返回RepeatMode的值。

TransformationTypes

枚举多个类型返回的值。