LayoutAnimationController 类
定义
重要
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布局动画控制器用于对布局或视图组的子级进行动画处理。
[Android.Runtime.Register("android/view/animation/LayoutAnimationController", DoNotGenerateAcw=true)]
public class LayoutAnimationController : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/view/animation/LayoutAnimationController", DoNotGenerateAcw=true)>]
type LayoutAnimationController = class
inherit Object
- 继承
- 派生
- 属性
注解
布局动画控制器用于对布局或视图组的子级进行动画处理。 每个子级使用相同的动画,但对于每个子级,动画从不同的时间开始。 布局动画控制器用于 android.view.ViewGroup
计算每个子动画开始必须偏移的延迟。 延迟是使用每个子项的特征计算的,例如它在视图组中的索引。
此标准实现通过将固定量的 milisecond 乘以其父视图组中子项的索引来计算延迟。 子类应重写 #getDelayForView(android.view.View)
以实现计算延迟的不同方式。 例如, android.view.animation.GridLayoutAnimationController
将基于子级在其父视图组中的列索引和行索引计算延迟。
用于计算每个子元素的动画延迟的信息存储在 实例中,该实例 android.view.animation.LayoutAnimationController.AnimationParameters
本身存储在视图的 中 android.view.ViewGroup.LayoutParams
。
的 android.view.animation.LayoutAnimationController
Java 文档。
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构造函数
LayoutAnimationController(Animation) |
创建延迟为 50% 和指定动画的新布局动画控制器。 |
LayoutAnimationController(Animation, Single) |
创建具有指定延迟和指定动画的新布局动画控制器。 |
LayoutAnimationController(Context, IAttributeSet) |
从外部资源创建新的布局动画控制器。 |
LayoutAnimationController(IntPtr, JniHandleOwnership) |
创建 JNI 对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。 |
属性
Animation |
返回应用于设置此控制器的视图组的每个子级的动画。 - 或 - 设置要在此布局动画控制器所在的视图组的每个子级上运行的动画。 |
Class |
返回此 |
Delay |
返回子动画偏移的延迟。 - 或 - 将延迟设置为动画持续时间的一小部分,子动画的偏移量。 |
Handle |
基础 Android 实例的句柄。 (继承自 Object) |
Interpolator |
返回用于内插子项之间延迟的内插器。 - 或 - 设置用于内插子项之间延迟的内插器。 |
IsDone |
指示布局动画是否已结束。 |
JniIdentityHashCode |
布局动画控制器用于对布局或视图组的子级进行动画处理。 (继承自 Object) |
JniPeerMembers |
布局动画控制器用于对布局或视图组的子级进行动画处理。 |
MAnimation |
应用于设置此布局动画控制器的视图组的每个子级上的动画。 |
MInterpolator |
用于内插延迟的内插器。 |
MRandomizer |
顺序设置为 random 时使用的随机器。 |
Order |
返回用于计算每个子动画的延迟的顺序。 - 或 - 设置用于计算每个子动画延迟的顺序。 |
PeerReference |
布局动画控制器用于对布局或视图组的子级进行动画处理。 (继承自 Object) |
ThresholdClass |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码使用。 |
ThresholdType |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码使用。 |
方法
Clone() |
创建并返回此对象的副本。 (继承自 Object) |
Dispose() |
布局动画控制器用于对布局或视图组的子级进行动画处理。 (继承自 Object) |
Dispose(Boolean) |
布局动画控制器用于对布局或视图组的子级进行动画处理。 (继承自 Object) |
Equals(Object) |
指示其他某个对象是否“等于”此对象。 (继承自 Object) |
GetAnimationForView(View) |
返回要应用于指定视图的动画。 |
GetDelayForView(View) |
返回指定视图动画必须延迟或偏移的毫秒数。 |
GetHashCode() |
返回对象的哈希代码值。 (继承自 Object) |
GetTransformedIndex(LayoutAnimationController+AnimationParameters) |
转换存储在 中的索引 |
JavaFinalize() |
当垃圾回收确定不再引用对象时,由对象上的垃圾回收器调用。 (继承自 Object) |
Notify() |
唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。 (继承自 Object) |
NotifyAll() |
唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。 (继承自 Object) |
SetAnimation(Context, Int32) |
设置要在此布局动画控制器所在的视图组的每个子级上运行的动画。 |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
设置 Handle 属性。 (继承自 Object) |
SetInterpolator(Context, Int32) |
设置用于内插子级之间的延迟的内插器。 |
Start() |
启动动画。 |
ToArray<T>() |
布局动画控制器用于对布局或视图组的子级进行动画处理。 (继承自 Object) |
ToString() |
返回对象的字符串表示形式。 (继承自 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
布局动画控制器用于对布局或视图组的子级进行动画处理。 (继承自 Object) |
Wait() |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>。<> (继承自 Object) |
Wait(Int64) |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<> (继承自 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<> (继承自 Object) |
WillOverlap() |
指示两个子动画是否重叠。 |
显式接口实现
IJavaPeerable.Disposed() |
布局动画控制器用于对布局或视图组的子级进行动画处理。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
布局动画控制器用于对布局或视图组的子级进行动画处理。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
布局动画控制器用于对布局或视图组的子级进行动画处理。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
布局动画控制器用于对布局或视图组的子级进行动画处理。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
布局动画控制器用于对布局或视图组的子级进行动画处理。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
布局动画控制器用于对布局或视图组的子级进行动画处理。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
布局动画控制器用于对布局或视图组的子级进行动画处理。 (继承自 Object) |
扩展方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
执行 Android 运行时检查的类型转换。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
布局动画控制器用于对布局或视图组的子级进行动画处理。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
布局动画控制器用于对布局或视图组的子级进行动画处理。 |