LayoutAnimationController 类

定义

布局动画控制器用于对布局或视图组的子级进行动画处理。

[Android.Runtime.Register("android/view/animation/LayoutAnimationController", DoNotGenerateAcw=true)]
public class LayoutAnimationController : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/view/animation/LayoutAnimationController", DoNotGenerateAcw=true)>]
type LayoutAnimationController = class
    inherit Object
继承
LayoutAnimationController
派生
属性

注解

布局动画控制器用于对布局或视图组的子级进行动画处理。 每个子级使用相同的动画,但对于每个子级,动画从不同的时间开始。 布局动画控制器用于 android.view.ViewGroup 计算每个子动画开始必须偏移的延迟。 延迟是使用每个子项的特征计算的,例如它在视图组中的索引。

此标准实现通过将固定量的 milisecond 乘以其父视图组中子项的索引来计算延迟。 子类应重写 #getDelayForView(android.view.View) 以实现计算延迟的不同方式。 例如, android.view.animation.GridLayoutAnimationController 将基于子级在其父视图组中的列索引和行索引计算延迟。

用于计算每个子元素的动画延迟的信息存储在 实例中,该实例 android.view.animation.LayoutAnimationController.AnimationParameters本身存储在视图的 中 android.view.ViewGroup.LayoutParams

android.view.animation.LayoutAnimationControllerJava 文档。

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构造函数

LayoutAnimationController(Animation)

创建延迟为 50% 和指定动画的新布局动画控制器。

LayoutAnimationController(Animation, Single)

创建具有指定延迟和指定动画的新布局动画控制器。

LayoutAnimationController(Context, IAttributeSet)

从外部资源创建新的布局动画控制器。

LayoutAnimationController(IntPtr, JniHandleOwnership)

创建 JNI 对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。

属性

Animation

返回应用于设置此控制器的视图组的每个子级的动画。 - 或 - 设置要在此布局动画控制器所在的视图组的每个子级上运行的动画。

Class

返回此 Object的运行时类。

(继承自 Object)
Delay

返回子动画偏移的延迟。 - 或 - 将延迟设置为动画持续时间的一小部分,子动画的偏移量。

Handle

基础 Android 实例的句柄。

(继承自 Object)
Interpolator

返回用于内插子项之间延迟的内插器。 - 或 - 设置用于内插子项之间延迟的内插器。

IsDone

指示布局动画是否已结束。

JniIdentityHashCode

布局动画控制器用于对布局或视图组的子级进行动画处理。

(继承自 Object)
JniPeerMembers

布局动画控制器用于对布局或视图组的子级进行动画处理。

MAnimation

应用于设置此布局动画控制器的视图组的每个子级上的动画。

MInterpolator

用于内插延迟的内插器。

MRandomizer

顺序设置为 random 时使用的随机器。

Order

返回用于计算每个子动画的延迟的顺序。 - 或 - 设置用于计算每个子动画延迟的顺序。

PeerReference

布局动画控制器用于对布局或视图组的子级进行动画处理。

(继承自 Object)
ThresholdClass

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码使用。

ThresholdType

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码使用。

方法

Clone()

创建并返回此对象的副本。

(继承自 Object)
Dispose()

布局动画控制器用于对布局或视图组的子级进行动画处理。

(继承自 Object)
Dispose(Boolean)

布局动画控制器用于对布局或视图组的子级进行动画处理。

(继承自 Object)
Equals(Object)

指示其他某个对象是否“等于”此对象。

(继承自 Object)
GetAnimationForView(View)

返回要应用于指定视图的动画。

GetDelayForView(View)

返回指定视图动画必须延迟或偏移的毫秒数。

GetHashCode()

返回对象的哈希代码值。

(继承自 Object)
GetTransformedIndex(LayoutAnimationController+AnimationParameters)

转换存储在 中的索引android.view.animation.LayoutAnimationController.AnimationParameters 按 返回 #getOrder()的顺序。

JavaFinalize()

当垃圾回收确定不再引用对象时,由对象上的垃圾回收器调用。

(继承自 Object)
Notify()

唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。

(继承自 Object)
NotifyAll()

唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。

(继承自 Object)
SetAnimation(Context, Int32)

设置要在此布局动画控制器所在的视图组的每个子级上运行的动画。

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

设置 Handle 属性。

(继承自 Object)
SetInterpolator(Context, Int32)

设置用于内插子级之间的延迟的内插器。

Start()

启动动画。

ToArray<T>()

布局动画控制器用于对布局或视图组的子级进行动画处理。

(继承自 Object)
ToString()

返回对象的字符串表示形式。

(继承自 Object)
UnregisterFromRuntime()

布局动画控制器用于对布局或视图组的子级进行动画处理。

(继承自 Object)
Wait()

导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>。<>

(继承自 Object)
Wait(Int64)

导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<>

(继承自 Object)
Wait(Int64, Int32)

导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<>

(继承自 Object)
WillOverlap()

指示两个子动画是否重叠。

显式接口实现

IJavaPeerable.Disposed()

布局动画控制器用于对布局或视图组的子级进行动画处理。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

布局动画控制器用于对布局或视图组的子级进行动画处理。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

布局动画控制器用于对布局或视图组的子级进行动画处理。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

布局动画控制器用于对布局或视图组的子级进行动画处理。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

布局动画控制器用于对布局或视图组的子级进行动画处理。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

布局动画控制器用于对布局或视图组的子级进行动画处理。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

布局动画控制器用于对布局或视图组的子级进行动画处理。

(继承自 Object)

扩展方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

执行 Android 运行时检查的类型转换。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

布局动画控制器用于对布局或视图组的子级进行动画处理。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

布局动画控制器用于对布局或视图组的子级进行动画处理。

适用于