RotateAnimation 类

定义

控制对象旋转的动画。

[Android.Runtime.Register("android/view/animation/RotateAnimation", DoNotGenerateAcw=true)]
public class RotateAnimation : Android.Views.Animations.Animation
[<Android.Runtime.Register("android/view/animation/RotateAnimation", DoNotGenerateAcw=true)>]
type RotateAnimation = class
    inherit Animation
继承
RotateAnimation
属性

注解

控制对象旋转的动画。 此旋转发生在 X-Y 平面中。 可以指定要用于旋转中心的点,其中(0,0)是左上角的点。 如果未指定,则为默认旋转点(0,0)。

适用于 . 的 android.view.animation.RotateAnimationJava 文档

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构造函数

RotateAnimation(Context, IAttributeSet)

从资源加载 RotateAnimation 时使用的构造函数。

RotateAnimation(IntPtr, JniHandleOwnership)

创建 JNI 对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。

RotateAnimation(Single, Single)

从代码生成 RotateAnimation 时要使用的构造函数。

RotateAnimation(Single, Single, Dimension, Single, Dimension, Single)

从代码生成 RotateAnimation 时要使用的构造函数

RotateAnimation(Single, Single, Single, Single)

从代码生成 RotateAnimation 时要使用的构造函数

字段

Infinite

无限期重复动画。

(继承自 Animation)
StartOnFirstFrame

可用作开始时间,以指示开始时间应为第一个动画帧调用的 #getTransformation(long, Transformation) 当前时间。

(继承自 Animation)

属性

BackdropColor

返回背景色,以在动画窗口后面显示。 - 或 - 设置要用于动画窗口后面的背景的颜色。

(继承自 Animation)
BackgroundColor

返回动画背后的背景色。 - 或 - 设置动画背后的背景。

(继承自 Animation)
Class

返回此 Object的运行时类。

(继承自 Object)
DetachWallpaper

返回值 。#setDetachWallpaper(boolean) - 或 - 如果 detachWallpaper 为 true,并且这是具有壁纸背景的窗口的窗口动画,则窗口在运行时将从壁纸中分离。

(继承自 Animation)
Duration

此动画应持续多长时间 - 或 - 此动画应持续多长时间。

(继承自 Animation)
FillAfter

如果 fillAfter 为 true,此动画将在动画结束时间后应用其转换。 - 或 - 如果 fillAfter 为 true,则完成此动画执行的转换将保留。

(继承自 Animation)
FillBefore

如果 fillBefore 为 true,此动画将在动画开始时间之前应用其转换。 - 或 - 如果 fillBefore 为 true,此动画将在动画的开始时间之前应用其转换。

(继承自 Animation)
FillEnabled

如果 fillEnabled 为 true,此动画将应用 fillBefore 的值。 - 或 - 如果 fillEnabled 为 true,则动画将应用 fillBefore 的值。

(继承自 Animation)
Handle

基础 Android 实例的句柄。

(继承自 Object)
HasEnded

指示此动画是否已结束。

(继承自 Animation)
HasStarted

指示此动画是否已启动。

(继承自 Animation)
Interpolator

获取此动画的加速曲线类型。 - 或 - 设置此动画的加速曲线。

(继承自 Animation)
IsInitialized

动画是否已初始化。

(继承自 Animation)
JniIdentityHashCode

控制对象旋转的动画。

(继承自 Object)
JniPeerMembers

控制对象旋转的动画。

PeerReference

控制对象旋转的动画。

(继承自 Object)
RepeatCount

定义动画应重复的次数。 - 或 - 设置动画应重复的次数。

(继承自 Animation)
RepeatMode

定义此动画在到达末尾时应执行的操作。 - 或 - 定义此动画在到达末尾时应执行的操作。

(继承自 Animation)
ScaleFactor

缩放因子由调用设置 getTransformation

(继承自 Animation)
ShowBackdrop

如果 showBackdrop 是在 true 窗口上应用此动画,则动画中的窗口将与与之后面的此窗口关联的背景进行动画处理。 - 或 - 如果 showBackdrop 是 true 并且此动画应用于窗口,则动画中的窗口将与与此窗口后面的此窗口关联的背景进行动画处理。

(继承自 Animation)
StartOffset

当此动画应启动时,相对于 StartTime -或 - 此动画应相对于开始时间开始的时间。

(继承自 Animation)
StartTime

当此动画应启动时。 - 或 - 此动画何时应启动。

(继承自 Animation)
ThresholdClass

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不打算直接从代码使用。

ThresholdType

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不打算直接从代码使用。

ZAdjustment

返回运行之前设置 #setZAdjustment的动画时要使用的 Z 排序模式。 - 或 - 将 Z 排序模式设置为在运行动画时使用。

(继承自 Animation)

方法

ApplyTransformation(Single, Transformation)

getTransformation 的帮助程序。

(继承自 Animation)
Cancel()

取消动画。

(继承自 Animation)
Clone()

创建并返回此对象的副本。

(继承自 Object)
ComputeDurationHint()

计算整个动画的持续时间(以毫秒为单位)的提示。

(继承自 Animation)
Dispose()

控制对象旋转的动画。

(继承自 Object)
Dispose(Boolean)

控制对象旋转的动画。

(继承自 Object)
EnsureInterpolator()

这个动画有内插器。

(继承自 Animation)
Equals(Object)

指示其他对象是否“等于”此对象。

(继承自 Object)
GetHashCode()

返回对象的哈希代码值。

(继承自 Object)
GetTransformation(Int64, Transformation)

获取在指定时间点应用的转换。

(继承自 Animation)
GetTransformation(Int64, Transformation, Single)

获取在指定时间点应用的转换。

(继承自 Animation)
Initialize(Int32, Int32, Int32, Int32)

使用正在进行动画处理的对象的尺寸以及对象父级初始化此动画。

(继承自 Animation)
JavaFinalize()

当垃圾回收确定不再引用该对象时,由对象上的垃圾回收器调用。

(继承自 Object)
Notify()

唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。

(继承自 Object)
NotifyAll()

唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。

(继承自 Object)
Reset()

重置此动画的初始化状态。

(继承自 Animation)
ResolveSize(Dimension, Single, Int32, Int32)

将大小说明中的信息转换为实际维度

(继承自 Animation)
RestrictDuration(Int64)

确保此动画运行的持续时间不超过 <var>durationMillis</var>。

(继承自 Animation)
ScaleCurrentDuration(Single)

按比例缩放持续时间的量。

(继承自 Animation)
SetAnimationListener(Animation+IAnimationListener)

将动画侦听器绑定到此动画。

(继承自 Animation)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

设置 Handle 属性。

(继承自 Object)
SetInterpolator(Context, Int32)

设置此动画的加速曲线。

(继承自 Animation)
Start()

首次调用动画时启动动画 #getTransformation(long, Transformation) 的便利方法。

(继承自 Animation)
StartNow()

用于在当前时间以毫秒为单位启动动画的便利方法。

(继承自 Animation)
ToArray<T>()

控制对象旋转的动画。

(继承自 Object)
ToString()

返回对象的字符串表示形式。

(继承自 Object)
UnregisterFromRuntime()

控制对象旋转的动画。

(继承自 Object)
Wait()

使当前线程等待,直到唤醒它,通常是通过 em 通知/em> 或 <em>interrupted</em>。<><

(继承自 Object)
Wait(Int64)

使当前线程等待直到唤醒,通常是通过 <em>通知</em> 或 <em interrupted</em>>,或直到经过一定数量的实时。

(继承自 Object)
Wait(Int64, Int32)

使当前线程等待直到唤醒,通常是通过 <em>通知</em> 或 <em interrupted</em>>,或直到经过一定数量的实时。

(继承自 Object)
WillChangeBounds()

指示此动画是否会影响动画视图的边界。

(继承自 Animation)
WillChangeTransformationMatrix()

指示此动画是否会影响转换矩阵。

(继承自 Animation)

事件

AnimationEnd

控制对象旋转的动画。

(继承自 Animation)
AnimationRepeat

控制对象旋转的动画。

(继承自 Animation)
AnimationStart

控制对象旋转的动画。

(继承自 Animation)

显式接口实现

IJavaPeerable.Disposed()

控制对象旋转的动画。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

控制对象旋转的动画。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

控制对象旋转的动画。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

控制对象旋转的动画。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

控制对象旋转的动画。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

控制对象旋转的动画。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

控制对象旋转的动画。

(继承自 Object)

扩展方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

执行 Android 运行时检查的类型转换。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

控制对象旋转的动画。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

控制对象旋转的动画。

适用于