SelectRangeGesture 类
定义
重要
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的 HandwritingGesture
子类,用于通过定义开始和结束矩形来选择文本范围。
[Android.Runtime.Register("android/view/inputmethod/SelectRangeGesture", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class SelectRangeGesture : Android.Views.InputMethods.PreviewableHandwritingGesture, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/view/inputmethod/SelectRangeGesture", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)>]
type SelectRangeGesture = class
inherit PreviewableHandwritingGesture
interface IParcelable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- 继承
- 属性
- 实现
注解
的 HandwritingGesture
子类,用于通过定义开始和结束矩形来选择文本范围。 当无法使用单个矩形定义范围时,这非常有用。 此类保存在工具包小组件(如 ) TextView
中选择文本所需的信息。
注意:这将选择两个给定区域之间的<>一个范围内的<>文本。 若要选择单个区域中的所有文本<,><>请使用SelectGesture
的 android.view.inputmethod.SelectRangeGesture
Java 文档。
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字段
GranularityCharacter |
已过时.
基于每个字符的文本进行操作。 (继承自 HandwritingGesture) |
GranularityWord |
已过时.
按单词操作文本。 (继承自 HandwritingGesture) |
属性
Class |
返回此 |
Creator |
的 |
FallbackText |
如果手势区域下方没有适用的文本,将在当前光标位置提交回退文本。 (继承自 HandwritingGesture) |
Granularity |
返回应在其上操作文本的粒度级别。 |
Handle |
基础 Android 实例的句柄。 (继承自 Object) |
JniIdentityHashCode |
的 |
JniPeerMembers |
的 |
PeerReference |
的 |
SelectionEndArea |
以屏幕坐标返回“选择”结束区域 |
SelectionStartArea |
以屏幕坐标返回“选择”起始区域 |
ThresholdClass |
的 |
ThresholdType |
的 |
方法
Clone() |
创建并返回此对象的副本。 (继承自 Object) |
DescribeContents() |
的 |
Dispose() |
的 |
Dispose(Boolean) |
的 |
Equals(Object) |
指示其他某个对象是否“等于”此对象。 (继承自 Object) |
GetHashCode() |
返回对象的哈希代码值。 (继承自 Object) |
JavaFinalize() |
当垃圾回收确定不再引用对象时,由对象上的垃圾回收器调用。 (继承自 Object) |
Notify() |
唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。 (继承自 Object) |
NotifyAll() |
唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。 (继承自 Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
设置 Handle 属性。 (继承自 Object) |
ToArray<T>() |
的 |
ToString() |
返回对象的字符串表示形式。 (继承自 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
的 |
Wait() |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>。<> (继承自 Object) |
Wait(Int64) |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<> (继承自 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<> (继承自 Object) |
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags) |
用于将此对象打包到 中 |
显式接口实现
IJavaPeerable.Disposed() |
的 |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
的 |
IJavaPeerable.Finalized() |
的 |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
的 |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
的 |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
的 |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
的 |
扩展方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
执行 Android 运行时检查的类型转换。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
的 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
的 |