KeyEvent.GetUnicodeChar 方法
定义
重要
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重载
GetUnicodeChar(MetaKeyStates) |
获取由指定键和元键状态组合生成的 Unicode 字符。 |
GetUnicodeChar(Int32) |
已过时.
|
GetUnicodeChar(MetaKeyStates)
获取由指定键和元键状态组合生成的 Unicode 字符。
[Android.Runtime.Register("getUnicodeChar", "(I)I", "GetGetUnicodeChar_IHandler")]
public virtual int GetUnicodeChar (Android.Views.MetaKeyStates metaState);
[<Android.Runtime.Register("getUnicodeChar", "(I)I", "GetGetUnicodeChar_IHandler")>]
abstract member GetUnicodeChar : Android.Views.MetaKeyStates -> int
override this.GetUnicodeChar : Android.Views.MetaKeyStates -> int
参数
- metaState
- MetaKeyStates
元键修饰符状态。
返回
关联的字符或组合强调符,如果没有,则为 0。
- 属性
注解
获取由指定键和元键状态组合生成的 Unicode 字符。
返回指定键在指定的元位(见 MetaKeyKeyListener
)处于活动状态时生成的 Unicode 字符。
如果键不是用于键入 Unicode 字符的键,则返回 0。
如果返回值已设置位KeyCharacterMap#COMBINING_ACCENT
,则键是一个“死键”,该键应与另一个键组合在一起,以实际生成字符 -- 见 KeyCharacterMap#getDeadChar
-- 掩码后。KeyCharacterMap#COMBINING_ACCENT_MASK
适用于 . 的 android.view.KeyEvent.getUnicodeChar(int)
Java 文档
本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。
适用于
GetUnicodeChar(Int32)
注意
Please use GetUnicodeChar(MetaKeyStates)
[System.Obsolete("Please use GetUnicodeChar(MetaKeyStates)")]
public int GetUnicodeChar (int meta);
[<System.Obsolete("Please use GetUnicodeChar(MetaKeyStates)")>]
member this.GetUnicodeChar : int -> int
参数
- meta
- Int32
返回
- 属性
注解
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