GKLeaderboard 类

定义

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

[Foundation.Register("GKLeaderboard", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class GKLeaderboard : Foundation.NSObject
[Foundation.Register("GKLeaderboard", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class GKLeaderboard : Foundation.NSObject
type GKLeaderboard = class
    inherit NSObject
继承
GKLeaderboard
属性

构造函数

GKLeaderboard()

不带参数初始化此类的新实例的默认构造函数。

GKLeaderboard(GKPlayer[])

为指定的 GKLeaderboard 创建一个新的 players

GKLeaderboard(IntPtr)

创建非托管对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。

GKLeaderboard(NSObjectFlag)

用于调用派生类的构造函数,以跳过初始化并仅分配 对象。

GKLeaderboard(String[])

开发人员不应使用此弃用的构造函数。 开发人员应改用“ctor (GKPlayer [] 玩家) ”。

属性

Category

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

Class

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

(继承自 NSObject)
ClassHandle

此类的句柄。

DebugDescription

此对象的开发人员有意义的说明。

(继承自 NSObject)
Description

对象的说明,即 ToString 的 Objective-C 版本。

(继承自 NSObject)
GroupIdentifier

获取或设置排行榜所属组的标识符。

Handle

处理指向非托管对象表示形式的 (指针) 。

(继承自 NSObject)
Identifier

获取或设置源排行榜的标识符。

IsDirectBinding

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

(继承自 NSObject)
IsLoading

获取一个布尔值,该值指示排行榜当前是否正在检索分数。

IsProxy

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

(继承自 NSObject)
LocalPlayerScore

获取本地玩家的分数。

MaxRange

获取可加载的条目数。

PlayerScope

获取或设置一个值,该值确定要搜索得分数据的玩家。

Range

获取或设置要返回的分数范围。

RetainCount

返回对象的当前 Objective-C 保留计数。

(继承自 NSObject)
Scores

获取一个数组,其中包含当前满足搜索条件的分数。

Self

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

(继承自 NSObject)
Superclass

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

(继承自 NSObject)
SuperHandle

用于表示此 NSObject 基类中方法的句柄。

(继承自 NSObject)
TimeScope

搜索分数的时间间隔。

Title

获取本地化的排行榜标题。

Zone

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

(继承自 NSObject)

方法

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

使用 NSString keyPath) 注册在外部 (观察到的对象。   观察到的更改将调度到观察者的 对象 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。

(继承自 NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

使用 string keyPath) 注册在外部 (观察到的对象。   观察到的更改将调度到观察者的 对象 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。

(继承自 NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

注册一个对象,以便使用任意方法在外部观察到。

(继承自 NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

注册一个对象,以便使用任意方法在外部观察到。

(继承自 NSObject)
AwakeFromNib()

从 nib 文件加载对象后调用。 重写程序必须调用 base。AwakeFromNib () 。

(继承自 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

(继承自 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

在主 UI 线程上异步调用指定的代码。

(继承自 NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

(继承自 NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
已过时.

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

(继承自 NSObject)
BindingInfo(String)
已过时.

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

(继承自 NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
已过时.

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

(继承自 NSObject)
BindingValueClass(String)
已过时.

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

(继承自 NSObject)
CommitEditing()

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

(继承自 NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

(继承自 NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

调用 以确定此对象是否实现指定的协议。

(继承自 NSObject)
Copy()

执行基础 Objective-C 对象的副本。

(继承自 NSObject)
DangerousAutorelease()

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

(继承自 NSObject)
DangerousRelease()

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

(继承自 NSObject)
DangerousRetain()

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

(继承自 NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

指示对多关系的索引发生了更改。

(继承自 NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

(继承自 NSObject)
DidChangeValue(String)

指示在指定的键上发生了更改。

(继承自 NSObject)
Dispose()

释放 NSObject 对象使用的资源。

(继承自 NSObject)
Dispose(Boolean)

释放 NSObject 对象使用的资源。

(继承自 NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

指示此对象无法识别指定的选择器。

(继承自 NSObject)
Equals(NSObject)

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

(继承自 NSObject)
Equals(Object)

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

(继承自 NSObject)
ExposedBindings()

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

(继承自 NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

(继承自 NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

(继承自 NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

(继承自 NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

检索指定键的值。

(继承自 NSObject)
GetHashCode()

为当前实例生成哈希代码。

(继承自 NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

(继承自 NSObject)
GetNativeField(String)
已过时.

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

(继承自 NSObject)
GetNativeHash()

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

(继承自 NSObject)
Init()

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

(继承自 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

(继承自 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

(继承自 NSObject)
Invoke(Action, Double)

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

(继承自 NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

(继承自 NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

(继承自 NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

在主 UI 线程上同步调用指定的代码。

(继承自 NSObject)
IsEqual(NSObject)

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

(继承自 NSObject)
IsKindOfClass(Class)

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

(继承自 NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

(继承自 NSObject)
LoadCategories(GKCategoryHandler)

已弃用。

LoadCategoriesAsync()

已弃用。

LoadImage(GKImageLoadedHandler)

加载排行榜图像,然后将其连同错误对象一 completionHandler起传递给 ,如果未发生错误,则 null 为 。

LoadImageAsync()

异步加载排行榜图像。

LoadLeaderboards(Action<GKLeaderboard[],NSError>)

检索已为应用程序配置的排行榜列表。

LoadLeaderboardsAsync()

检索已为应用程序配置的排行榜列表。

LoadScores(GKScoresLoadedHandler)

从游戏中心加载分数,然后将分数以及错误对象null传递给 completionHandler(如果未发生错误)。

LoadScoresAsync()

从游戏中心加载分数,然后将分数以及错误对象null传递给 completionHandler(如果未发生错误)。

MarkDirty()

将常规对等对象 (IsDirectBinding 为 true) 提升为 toggleref 对象。

(继承自 NSObject)
MutableCopy()

创建指定 NSObject 的可变副本。

(继承自 NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

(继承自 NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

指示指定 keyPath 相对于此对象的值已更改。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector)

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

在当前实例上调用选择器,如果 obj 不为 null,则将其作为单个参数传递。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

(继承自 NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

(继承自 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

阻止指定的观察程序接收指定 keyPath 的更改值的进一步通知。

(继承自 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

阻止指定的观察程序接收指定 keyPath 和上下文的更改值的进一步通知。

(继承自 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

阻止指定的观察程序接收指定 keyPath 的更改值的进一步通知。

(继承自 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

阻止指定的观察程序接收指定 keyPath 和上下文的更改值的进一步通知。

(继承自 NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

此对象是否识别指定的选择器。

(继承自 NSObject)
SetDefaultLeaderboard(String, Action<NSError>)

已弃用。

SetDefaultLeaderboardAsync(String)

已弃用。

SetNativeField(String, NSObject)
已过时.

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

(继承自 NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

将指定键的值设置为 null。

(继承自 NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

将键指定的属性的值设置为指定值。

(继承自 NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

创建非托管对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。

(继承自 NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

设置可使用键路径访问的属性的值。

(继承自 NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

指示尝试将值写入未定义的键。 如果未重写,则引发 NSUndefinedKeyException。

(继承自 NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

将此 NSObject 的值设置为指定字典中的值。

(继承自 NSObject)
ToString()

返回当前实例值的字符串表示形式。

(继承自 NSObject)
Unbind(NSString)

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

(继承自 NSObject)
Unbind(String)
已过时.

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

(继承自 NSObject)
ValueForKey(NSString)

返回与指定键关联的属性的值。

(继承自 NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

返回可使用键路径访问的属性的值。

(继承自 NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

指示尝试读取未定义键的值。 如果未重写,则引发 NSUndefinedKeyException。

(继承自 NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

指示指定键中指定索引的值即将更改。

(继承自 NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

(继承自 NSObject)
WillChangeValue(String)

指示指定键的值即将更改。

(继承自 NSObject)

扩展方法

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

表示存储在 Game Center 中的排行榜的类。

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

获取适用于 this 对象的 对象的数组UIAccessibilityCustomRotor

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

设置适用于 this 对象的 对象数组UIAccessibilityCustomRotor

适用于

另请参阅