GKLocalPlayer.LoadRecentPlayersAsync 方法
定义
重要
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[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 12, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKPlayer[]> LoadRecentPlayersAsync ();
abstract member LoadRecentPlayersAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKPlayer[]>
override this.LoadRecentPlayersAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKPlayer[]>
返回
表示异步 LoadRecentPlayers 操作的任务。 TResult 参数的值的类型为 System.Action<GameKit.GKPlayer[],Foundation.NSError>。
- 属性