GKGridGraph.ConnectNodeToAdjacentNodes(GKGridGraphNode) 方法

定义

将 添加到 nodeGKGraph 并将其连接到其最近的邻居。

[Foundation.Export("connectNodeToAdjacentNodes:")]
public virtual void ConnectNodeToAdjacentNodes (GameplayKit.GKGridGraphNode node);
abstract member ConnectNodeToAdjacentNodes : GameplayKit.GKGridGraphNode -> unit
override this.ConnectNodeToAdjacentNodes : GameplayKit.GKGridGraphNode -> unit

参数

属性

注解

此方法不会更改网格。 它用于将游戏 GKEntity 对象放置在网格上。

适用于