IGKGameModelPlayer 接口

定义

游戏的唯一标识玩家。 开发人员必须实现 GetPlayerId(IGKGameModelPlayer)

[Foundation.Protocol(Name="GKGameModelPlayer", WrapperType=typeof(GameplayKit.GKGameModelPlayerWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface IGKGameModelPlayer : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IGKGameModelPlayer = interface
    interface INativeObject
    interface IDisposable
属性
实现

注解

实现此接口的开发人员必须实现 GetPlayerId(IGKGameModelPlayer)。 它被错误地标记为可选,但实际上是必需的,必须实现。

属性

Handle

处理指向非托管对象表示形式的 (指针) 。

(继承自 INativeObject)

扩展方法

GetPlayerId(IGKGameModelPlayer)

返回一个值, IGKGameModelPlayer该值标识 。

适用于