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IGKGameModelUpdate.Value 属性

定义

等效于 生成的 GetScore(IGKGameModel, IGKGameModelPlayer)值。

[Foundation.Preserve(Conditional=true)]
public nint Value { [Foundation.Export("value", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] get; [Foundation.Export("setValue:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] set; }
member this.Value : nint with get, set

属性值

System.System.IntPtr System.nativeint
属性

注解

当 应用于 的游戏状态IGKGameModelthisIGKGameModelUpdate,此属性由 GetScore(IGKGameModel, IGKGameModelPlayer) 确定。 最终, GetBestMove(IGKGameModelPlayer) 方法返回 IGKGameModelUpdate 具有最高 Value的 。 如果多个 IGKGameModelUpdate 具有相同的 Value ,并且 P:GameplayKit.GKMinMaxStrategist.Random 不是 null,则返回的 IGKGameModelUpdate 是在具有最高 Value时随机选择的。

适用于