GLKTextureLoader.BeginTextureLoad 方法

定义

重载

BeginTextureLoad(String, nfloat, NSBundle, NSDictionary<NSString,NSNumber>, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)
BeginTextureLoad(String, GLKTextureOperations, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)

异步加载纹理。

BeginTextureLoad(String, NSDictionary, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)

异步加载纹理。

BeginTextureLoad(NSUrl, GLKTextureOperations, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)

异步加载纹理。

BeginTextureLoad(NSData, NSDictionary, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)

异步加载纹理。

BeginTextureLoad(NSData, GLKTextureOperations, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)

异步加载纹理。

BeginTextureLoad(CGImage, GLKTextureOperations, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)

异步加载纹理。

BeginTextureLoad(CGImage, NSDictionary, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)

异步加载纹理。

BeginTextureLoad(NSUrl, NSDictionary, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)

异步加载纹理。

BeginTextureLoad(String, nfloat, NSBundle, NSDictionary<NSString,NSNumber>, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)

[Foundation.Export("textureWithName:scaleFactor:bundle:options:queue:completionHandler:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 12, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void BeginTextureLoad (string name, nfloat scaleFactor, Foundation.NSBundle bundle, Foundation.NSDictionary<Foundation.NSString,Foundation.NSNumber> options, CoreFoundation.DispatchQueue queue, GLKit.GLKTextureLoaderCallback block);
abstract member BeginTextureLoad : string * nfloat * Foundation.NSBundle * Foundation.NSDictionary<Foundation.NSString, Foundation.NSNumber> * CoreFoundation.DispatchQueue * GLKit.GLKTextureLoaderCallback -> unit
override this.BeginTextureLoad : string * nfloat * Foundation.NSBundle * Foundation.NSDictionary<Foundation.NSString, Foundation.NSNumber> * CoreFoundation.DispatchQueue * GLKit.GLKTextureLoaderCallback -> unit

参数

name
String
scaleFactor
nfloat
bundle
NSBundle

内容待定。

此参数可以为 null

options
NSDictionary<NSString,NSNumber>

内容待定。

此参数可以为 null

queue
DispatchQueue

内容待定。

此参数可以为 null

属性

适用于

BeginTextureLoad(String, GLKTextureOperations, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)

异步加载纹理。

public void BeginTextureLoad (string file, GLKit.GLKTextureOperations textureOperations, CoreFoundation.DispatchQueue queue, GLKit.GLKTextureLoaderCallback onComplete);
member this.BeginTextureLoad : string * GLKit.GLKTextureOperations * CoreFoundation.DispatchQueue * GLKit.GLKTextureLoaderCallback -> unit

参数

file
String

包含纹理的文件。

textureOperations
GLKTextureOperations

在纹理上加载图像期间要执行的操作。

queue
DispatchQueue

将调用回调方法的队列,或 null(用于在主调度队列上调用 方法)。

onComplete
GLKTextureLoaderCallback

加载纹理时要调用的回调。 回调接收 GLKTextureInfo 和 NSError。

注解

在后台加载数据。 加载数据或遇到错误时,在指定的队列上调用提供的回调。 如果未指定队列,则会在主队列上调用回调。

适用于

BeginTextureLoad(String, NSDictionary, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)

异步加载纹理。

[Foundation.Export("textureWithContentsOfFile:options:queue:completionHandler:")]
public virtual void BeginTextureLoad (string file, Foundation.NSDictionary textureOperations, CoreFoundation.DispatchQueue queue, GLKit.GLKTextureLoaderCallback onComplete);
abstract member BeginTextureLoad : string * Foundation.NSDictionary * CoreFoundation.DispatchQueue * GLKit.GLKTextureLoaderCallback -> unit
override this.BeginTextureLoad : string * Foundation.NSDictionary * CoreFoundation.DispatchQueue * GLKit.GLKTextureLoaderCallback -> unit

参数

file
String

包含纹理的文件。

textureOperations
NSDictionary

填充了配置选项的 NSDictionary。 或者,使用此方法的强类型版本,该方法采用 GLKTextureOperations 对象。

此参数可以为 null

queue
DispatchQueue

将调用回调方法的队列,或 null(用于在主调度队列上调用 方法)。

此参数可以为 null

onComplete
GLKTextureLoaderCallback

加载纹理时要调用的回调。 回调接收 GLKTextureInfo 和 NSError。

属性

适用于

BeginTextureLoad(NSUrl, GLKTextureOperations, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)

异步加载纹理。

public void BeginTextureLoad (Foundation.NSUrl filePath, GLKit.GLKTextureOperations textureOperations, CoreFoundation.DispatchQueue queue, GLKit.GLKTextureLoaderCallback onComplete);
member this.BeginTextureLoad : Foundation.NSUrl * GLKit.GLKTextureOperations * CoreFoundation.DispatchQueue * GLKit.GLKTextureLoaderCallback -> unit

参数

filePath
NSUrl

包含纹理的文件。

textureOperations
GLKTextureOperations

在纹理上加载图像期间要执行的操作。

queue
DispatchQueue

将调用回调方法的队列,或 null(用于在主调度队列上调用 方法)。

onComplete
GLKTextureLoaderCallback

加载纹理时要调用的回调。 回调接收 GLKTextureInfo 和 NSError。

注解

在后台加载数据。 加载数据或遇到错误时,在指定的队列上调用提供的回调。 如果未指定队列,则会在主队列上调用回调。

适用于

BeginTextureLoad(NSData, NSDictionary, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)

异步加载纹理。

[Foundation.Export("textureWithContentsOfData:options:queue:completionHandler:")]
public virtual void BeginTextureLoad (Foundation.NSData data, Foundation.NSDictionary textureOperations, CoreFoundation.DispatchQueue queue, GLKit.GLKTextureLoaderCallback onComplete);
abstract member BeginTextureLoad : Foundation.NSData * Foundation.NSDictionary * CoreFoundation.DispatchQueue * GLKit.GLKTextureLoaderCallback -> unit
override this.BeginTextureLoad : Foundation.NSData * Foundation.NSDictionary * CoreFoundation.DispatchQueue * GLKit.GLKTextureLoaderCallback -> unit

参数

data
NSData

包含将加载到纹理中的位图的 NSData 对象。

textureOperations
NSDictionary

填充了配置选项的 NSDictionary。 或者,使用此方法的强类型版本,该方法采用 GLKTextureOperations 对象。

此参数可以为 null

queue
DispatchQueue

将调用回调方法的队列,或 null(用于在主调度队列上调用 方法)。

此参数可以为 null

onComplete
GLKTextureLoaderCallback

加载纹理时要调用的回调。 回调接收 GLKTextureInfo 和 NSError。

属性

适用于

BeginTextureLoad(NSData, GLKTextureOperations, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)

异步加载纹理。

public void BeginTextureLoad (Foundation.NSData data, GLKit.GLKTextureOperations textureOperations, CoreFoundation.DispatchQueue queue, GLKit.GLKTextureLoaderCallback onComplete);
member this.BeginTextureLoad : Foundation.NSData * GLKit.GLKTextureOperations * CoreFoundation.DispatchQueue * GLKit.GLKTextureLoaderCallback -> unit

参数

data
NSData

包含将加载到纹理中的位图的 NSData 对象。

textureOperations
GLKTextureOperations

在纹理上加载图像期间要执行的操作。

queue
DispatchQueue

将调用回调方法的队列,或 null(用于在主调度队列上调用 方法)。

onComplete
GLKTextureLoaderCallback

加载纹理时要调用的回调。 回调接收 GLKTextureInfo 和 NSError。

注解

在后台加载数据。 加载数据或遇到错误时,在指定的队列上调用提供的回调。 如果未指定队列,则会在主队列上调用回调。

适用于

BeginTextureLoad(CGImage, GLKTextureOperations, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)

异步加载纹理。

public void BeginTextureLoad (CoreGraphics.CGImage image, GLKit.GLKTextureOperations textureOperations, CoreFoundation.DispatchQueue queue, GLKit.GLKTextureLoaderCallback onComplete);
member this.BeginTextureLoad : CoreGraphics.CGImage * GLKit.GLKTextureOperations * CoreFoundation.DispatchQueue * GLKit.GLKTextureLoaderCallback -> unit

参数

image
CGImage

包含要加载到纹理中的图像的 CGImage。

textureOperations
GLKTextureOperations

在纹理上加载图像期间要执行的操作。

queue
DispatchQueue

将调用回调方法的队列,或 null(用于在主调度队列上调用 方法)。

onComplete
GLKTextureLoaderCallback

加载纹理时要调用的回调。 回调接收 GLKTextureInfo 和 NSError。

注解

在后台加载数据。 加载数据或遇到错误时,在指定的队列上调用提供的回调。 如果未指定队列,则会在主队列上调用回调。

适用于

BeginTextureLoad(CGImage, NSDictionary, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)

异步加载纹理。

[Foundation.Export("textureWithCGImage:options:queue:completionHandler:")]
public virtual void BeginTextureLoad (CoreGraphics.CGImage image, Foundation.NSDictionary textureOperations, CoreFoundation.DispatchQueue queue, GLKit.GLKTextureLoaderCallback onComplete);
abstract member BeginTextureLoad : CoreGraphics.CGImage * Foundation.NSDictionary * CoreFoundation.DispatchQueue * GLKit.GLKTextureLoaderCallback -> unit
override this.BeginTextureLoad : CoreGraphics.CGImage * Foundation.NSDictionary * CoreFoundation.DispatchQueue * GLKit.GLKTextureLoaderCallback -> unit

参数

image
CGImage

包含要加载到纹理中的图像的 CGImage。

textureOperations
NSDictionary

填充了配置选项的 NSDictionary。 或者,使用此方法的强类型版本,该方法采用 GLKTextureOperations 对象。

此参数可以为 null

queue
DispatchQueue

将调用回调方法的队列,或 null(用于在主调度队列上调用 方法)。

此参数可以为 null

onComplete
GLKTextureLoaderCallback

加载纹理时要调用的回调。 回调接收 GLKTextureInfo 和 NSError。

属性

适用于

BeginTextureLoad(NSUrl, NSDictionary, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)

异步加载纹理。

[Foundation.Export("textureWithContentsOfURL:options:queue:completionHandler:")]
public virtual void BeginTextureLoad (Foundation.NSUrl filePath, Foundation.NSDictionary textureOperations, CoreFoundation.DispatchQueue queue, GLKit.GLKTextureLoaderCallback onComplete);
abstract member BeginTextureLoad : Foundation.NSUrl * Foundation.NSDictionary * CoreFoundation.DispatchQueue * GLKit.GLKTextureLoaderCallback -> unit
override this.BeginTextureLoad : Foundation.NSUrl * Foundation.NSDictionary * CoreFoundation.DispatchQueue * GLKit.GLKTextureLoaderCallback -> unit

参数

filePath
NSUrl

包含纹理的文件。

textureOperations
NSDictionary

填充了配置选项的 NSDictionary。 或者,使用此方法的强类型版本,该方法采用 GLKTextureOperations 对象。

此参数可以为 null

queue
DispatchQueue

将调用回调方法的队列,或 null(用于在主调度队列上调用 方法)。

此参数可以为 null

onComplete
GLKTextureLoaderCallback

加载纹理时要调用的回调。 回调接收 GLKTextureInfo 和 NSError。

属性

适用于