Character.IsMirrored 方法

定义

重载

IsMirrored(Int32)

确定是否根据 Unicode 规范镜像 unicode 码位 (指定字符) 。

IsMirrored(Char)

确定是否根据 Unicode 规范镜像字符。

IsMirrored(Int32)

确定是否根据 Unicode 规范镜像 unicode 码位 (指定字符) 。

[Android.Runtime.Register("isMirrored", "(I)Z", "")]
public static bool IsMirrored (int codePoint);
[<Android.Runtime.Register("isMirrored", "(I)Z", "")>]
static member IsMirrored : int -> bool

参数

codePoint
Int32

要测试的 Unicode 码位 (字符) 。

返回

true 如果字符已镜像,则为 ; false 如果字符未镜像或未定义,则为 。

属性

注解

确定是否根据 Unicode 规范镜像 unicode 码位 (指定字符) 。 在从右到左的文本中显示时,镜像字符的字形应水平镜像。 例如, '\u005Cu0028' LEFT PARENTHESIS 在语义上定义为 左括号。 这将在从左到右的文本中显示为“ (”,但在从右到左的文本中显示为“) ”。

在 1.5 中添加。

java.lang.Character.isMirrored(int)Java 文档。

此页面的部分内容是基于 创建和共享的工作进行的修改,并根据 署名许可中所述的术语使用。

适用于

IsMirrored(Char)

确定是否根据 Unicode 规范镜像字符。

[Android.Runtime.Register("isMirrored", "(C)Z", "")]
public static bool IsMirrored (char ch);
[<Android.Runtime.Register("isMirrored", "(C)Z", "")>]
static member IsMirrored : char -> bool

参数

ch
Char

char 为其请求镜像属性

返回

true 如果 char 已镜像,则为 ; false 如果未 char 镜像或未定义,则为 。

属性

注解

确定是否根据 Unicode 规范镜像字符。 在从右到左的文本中显示时,镜像字符的字形应水平镜像。 例如, '\u005Cu0028' LEFT PARENTHESIS 在语义上定义为 左括号。 这将在从左到右的文本中显示为“ (”,但在从右到左的文本中显示为“) ”。

<b>注意:</b> 此方法无法处理补充字符。 若要支持所有 Unicode 字符(包括补充字符),请使用 #isMirrored(int) 方法。

在 1.4 中添加。

java.lang.Character.isMirrored(char)Java 文档。

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适用于