Share via


IByteChannel 接口

定义

可以读取和写入字节的通道。

[Android.Runtime.Register("java/nio/channels/ByteChannel", "", "Java.Nio.Channels.IByteChannelInvoker")]
public interface IByteChannel : IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.Nio.Channels.IReadableByteChannel, Java.Nio.Channels.IWritableByteChannel
[<Android.Runtime.Register("java/nio/channels/ByteChannel", "", "Java.Nio.Channels.IByteChannelInvoker")>]
type IByteChannel = interface
    interface IReadableByteChannel
    interface IChannel
    interface ICloseable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
    interface IWritableByteChannel
派生
属性
实现

注解

可以读取和写入字节的通道。 此接口只是统一 ReadableByteChannelWritableByteChannel;它不指定任何新操作。

在 1.4 中添加。

java.nio.channels.ByteChannelJava 文档。

此页面的部分内容是基于 创建和共享的工作进行的修改,并根据 署名许可中所述的术语使用。

属性

Handle

获取基础 Android 对象的 JNI 值。

(继承自 IJavaObject)
IsOpen

如果此通道处于打开状态,则返回 true。

(继承自 IChannel)
JniIdentityHashCode

返回包装实例的 的值 java.lang.System.identityHashCode()

(继承自 IJavaPeerable)
JniManagedPeerState

托管对等方的状态。

(继承自 IJavaPeerable)
JniPeerMembers

成员访问和调用支持。

(继承自 IJavaPeerable)
PeerReference

返回 JniObjectReference 包装的 Java 对象实例的 。

(继承自 IJavaPeerable)

方法

Close()

关闭此通道。

(继承自 IChannel)
Disposed()

释放实例时调用。

(继承自 IJavaPeerable)
DisposeUnlessReferenced()

如果没有对此实例的未完成引用,则调用 Dispose();否则,不执行任何操作。

(继承自 IJavaPeerable)
Finalized()

在实例完成时调用。

(继承自 IJavaPeerable)
Read(ByteBuffer)

将字节序列从此通道读取到给定缓冲区中。

(继承自 IReadableByteChannel)
SetJniIdentityHashCode(Int32)

设置 返回 JniIdentityHashCode的值。

(继承自 IJavaPeerable)
SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

可以读取和写入字节的通道。

(继承自 IJavaPeerable)
SetPeerReference(JniObjectReference)

设置 返回 PeerReference的值。

(继承自 IJavaPeerable)
UnregisterFromRuntime()

取消注册此实例,以便运行时不会从将来 Java.Interop.JniRuntime+JniValueManager.PeekValue 的调用中返回它。

(继承自 IJavaPeerable)
Write(ByteBuffer)

将一系列字节从给定缓冲区写入此通道。

(继承自 IWritableByteChannel)

扩展方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

执行 Android 运行时检查的类型转换。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

可以读取和写入字节的通道。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

可以读取和写入字节的通道。

ReadAsync(IReadableByteChannel, ByteBuffer)

可以读取和写入字节的通道。

WriteAsync(IWritableByteChannel, ByteBuffer)

可以读取和写入字节的通道。

适用于