Executors.NewCachedThreadPool 方法

定义

重载

NewCachedThreadPool()

创建一个线程池,该池根据需要创建新线程,但会在以前构造的线程可用时重复使用。

NewCachedThreadPool(IThreadFactory)

创建一个线程池,根据需要创建新线程,但会在线程可用时重复使用以前构造的线程,并在需要时使用提供的 ThreadFactory 创建新线程。

NewCachedThreadPool()

创建一个线程池,该池根据需要创建新线程,但会在以前构造的线程可用时重复使用。

[Android.Runtime.Register("newCachedThreadPool", "()Ljava/util/concurrent/ExecutorService;", "")]
public static Java.Util.Concurrent.IExecutorService? NewCachedThreadPool ();
[<Android.Runtime.Register("newCachedThreadPool", "()Ljava/util/concurrent/ExecutorService;", "")>]
static member NewCachedThreadPool : unit -> Java.Util.Concurrent.IExecutorService

返回

新建的线程池

属性

注解

创建一个线程池,该池根据需要创建新线程,但会在以前构造的线程可用时重复使用。 这些池通常会提高执行许多短期异步任务的程序的性能。 execute调用将重复使用以前构造的线程(如果可用)。 如果没有可用的现有线程,则会创建一个新线程并将其添加到池中。 尚未使用 60 秒的线程将终止并从缓存中删除。 因此,长时间保持空闲的池不会消耗任何资源。 请注意,可以使用构造函数创建 ThreadPoolExecutor 具有类似属性但不同详细信息(例如超时参数)的池。

适用于 . 的 java.util.concurrent.Executors.newCachedThreadPool()Java 文档

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适用于

NewCachedThreadPool(IThreadFactory)

创建一个线程池,根据需要创建新线程,但会在线程可用时重复使用以前构造的线程,并在需要时使用提供的 ThreadFactory 创建新线程。

[Android.Runtime.Register("newCachedThreadPool", "(Ljava/util/concurrent/ThreadFactory;)Ljava/util/concurrent/ExecutorService;", "")]
public static Java.Util.Concurrent.IExecutorService? NewCachedThreadPool (Java.Util.Concurrent.IThreadFactory? threadFactory);
[<Android.Runtime.Register("newCachedThreadPool", "(Ljava/util/concurrent/ThreadFactory;)Ljava/util/concurrent/ExecutorService;", "")>]
static member NewCachedThreadPool : Java.Util.Concurrent.IThreadFactory -> Java.Util.Concurrent.IExecutorService

参数

threadFactory
IThreadFactory

创建新线程时要使用的工厂

返回

新建的线程池

属性

例外

如果 threadFactory 为 null

注解

创建一个线程池,根据需要创建新线程,但会在线程可用时重复使用以前构造的线程,并在需要时使用提供的 ThreadFactory 创建新线程。

适用于 . 的 java.util.concurrent.Executors.newCachedThreadPool(java.util.concurrent.ThreadFactory)Java 文档

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