LinkedBlockingQueue.Offer 方法

定义

重载

Offer(Object, Int64, TimeUnit)

在此队列的结尾处插入指定的元素,如有必要,等待到指定的等待时间,空间才可用。

Offer(Object)

如果可以立即执行此操作而不超出队列的容量,则在此队列的结尾处插入指定的元素,并在成功false后返回true;如果此队列已满。

Offer(Object, Int64, TimeUnit)

在此队列的结尾处插入指定的元素,如有必要,等待到指定的等待时间,空间才可用。

[Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")]
public virtual bool Offer (Java.Lang.Object? e, long timeout, Java.Util.Concurrent.TimeUnit? unit);
[<Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")>]
override this.Offer : Java.Lang.Object * int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> bool

参数

e
Object
timeout
Int64
unit
TimeUnit

返回

true 如果成功,或者 false 指定的等待时间在可用空间之前已过

实现

属性

注解

在此队列的结尾处插入指定的元素,如有必要,等待到指定的等待时间,空间才可用。

适用于 . 的 java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue.offer(E, long, java.util.concurrent.TimeUnit)Java 文档

本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。

适用于

Offer(Object)

如果可以立即执行此操作而不超出队列的容量,则在此队列的结尾处插入指定的元素,并在成功false后返回true;如果此队列已满。

[Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_Handler")]
public override bool Offer (Java.Lang.Object? e);
[<Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_Handler")>]
override this.Offer : Java.Lang.Object -> bool

参数

e
Object

返回

实现

属性

注解

如果可以立即执行此操作而不超出队列的容量,则在此队列的结尾处插入指定的元素,并在成功false后返回true;如果此队列已满。 使用容量限制队列时,此方法通常优于方法 BlockingQueue#add add,该方法只能通过引发异常来插入元素。

适用于 . 的 java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue.offer(E)Java 文档

本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。

适用于