SynchronousQueue.Offer 方法
定义
重要
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重载
Offer(Object) |
如果另一个线程正在等待接收指定元素,请将指定的元素插入此队列。 |
Offer(Object, Int64, TimeUnit) |
将指定的元素插入到此队列中,如有必要,等待另一个线程接收该元素的指定等待时间。 |
Offer(Object)
如果另一个线程正在等待接收指定元素,请将指定的元素插入此队列。
[Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_Handler")]
public override bool Offer (Java.Lang.Object? e);
[<Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_Handler")>]
override this.Offer : Java.Lang.Object -> bool
参数
- e
- Object
要添加的元素
返回
true
如果元素已添加到此队列,则为 ;否则 false
实现
- 属性
注解
如果另一个线程正在等待接收指定元素,请将指定的元素插入此队列。
适用于 . 的 java.util.concurrent.SynchronousQueue.offer(E)
Java 文档
本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。
适用于
Offer(Object, Int64, TimeUnit)
将指定的元素插入到此队列中,如有必要,等待另一个线程接收该元素的指定等待时间。
[Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")]
public virtual bool Offer (Java.Lang.Object? e, long timeout, Java.Util.Concurrent.TimeUnit? unit);
[<Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")>]
override this.Offer : Java.Lang.Object * int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> bool
参数
- e
- Object
要添加的元素
- timeout
- Int64
- unit
- TimeUnit
返回
true
如果成功,或者 false
指定的等待时间在使用者出现之前过
实现
- 属性
注解
将指定的元素插入到此队列中,如有必要,等待另一个线程接收该元素的指定等待时间。
适用于 . 的 java.util.concurrent.SynchronousQueue.offer(E, long, java.util.concurrent.TimeUnit)
Java 文档
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