PreferenceChangeEvent 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
节点 Preferences
发出的事件,指示已添加、删除首选项或已更改其值。
[Android.Runtime.Register("java/util/prefs/PreferenceChangeEvent", DoNotGenerateAcw=true)]
public class PreferenceChangeEvent : Java.Util.EventObject, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("java/util/prefs/PreferenceChangeEvent", DoNotGenerateAcw=true)>]
type PreferenceChangeEvent = class
inherit EventObject
interface ISerializable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- 继承
- 属性
- 实现
注解
节点 Preferences
发出的事件,指示已添加、删除首选项或已更改其值。
请注意,尽管 PreferenceChangeEvent 从 EventObject 继承 Serializable 接口,但它不应是可序列化的。 实现适当的序列化方法以引发 NotSerializableException。
在 1.4 中添加。
的 java.util.prefs.PreferenceChangeEvent
Java 文档。
此页面的某些部分是基于 创建和共享的工作进行的修改,并根据 署名许可中所述的条款使用。
构造函数
PreferenceChangeEvent(IntPtr, JniHandleOwnership) |
创建 JNI 对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。 |
PreferenceChangeEvent(Preferences, String, String) |
构造新的 |
属性
Class |
返回此 |
Handle |
基础 Android 实例的句柄。 (继承自 Object) |
JniIdentityHashCode |
节点 |
JniPeerMembers |
节点 |
Key |
返回已更改的首选项的键。 |
NewValue |
返回首选项的新值。 |
Node |
返回发出事件的首选项节点。 |
PeerReference |
节点 |
Source |
最初发生事件的对象。 (继承自 EventObject) |
ThresholdClass |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码中使用。 |
ThresholdType |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码中使用。 |
方法
Clone() |
创建并返回此对象的副本。 (继承自 Object) |
Dispose() |
节点 |
Dispose(Boolean) |
节点 |
Equals(Object) |
指示某个其他对象是否“等于”此对象。 (继承自 Object) |
GetHashCode() |
返回对象的哈希代码值。 (继承自 Object) |
JavaFinalize() |
当垃圾回收确定不再引用对象时,由垃圾回收器对对象调用。 (继承自 Object) |
Notify() |
唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。 (继承自 Object) |
NotifyAll() |
唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。 (继承自 Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
设置 Handle 属性。 (继承自 Object) |
ToArray<T>() |
节点 |
ToString() |
返回对象的字符串表示形式。 (继承自 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
节点 |
Wait() |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>。<> (继承自 Object) |
Wait(Int64) |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<> (继承自 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<> (继承自 Object) |
显式接口实现
IJavaPeerable.Disposed() |
节点 |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
节点 |
IJavaPeerable.Finalized() |
节点 |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
节点 |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
节点 |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
节点 |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
节点 |
扩展方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
执行 Android 运行时检查的类型转换。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
节点 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
节点 |