MPMusicPlayerController.PrepareToPlay 方法

定义

重载

PrepareToPlay()

准备播放器以播放媒体项。

PrepareToPlay(Action<NSError>)

将队列中的第一个项放入缓冲区,并在缓冲项后运行处理程序。

PrepareToPlay()

准备播放器以播放媒体项。

[Foundation.Export("prepareToPlay")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 5, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void PrepareToPlay ();
abstract member PrepareToPlay : unit -> unit
override this.PrepareToPlay : unit -> unit

实现

属性

适用于

PrepareToPlay(Action<NSError>)

将队列中的第一个项放入缓冲区,并在缓冲项后运行处理程序。

[Foundation.Export("prepareToPlayWithCompletionHandler:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 1, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void PrepareToPlay (Action<Foundation.NSError> completionHandler);
abstract member PrepareToPlay : Action<Foundation.NSError> -> unit
override this.PrepareToPlay : Action<Foundation.NSError> -> unit

参数

completionHandler
Action<NSError>

在缓冲队列中的第一项后运行的处理程序。

属性

适用于