IMTLParallelRenderCommandEncoder 接口
定义
重要
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用于将单个呈现传递分解为并行命令集的系统协议。
[Foundation.Protocol(Name="MTLParallelRenderCommandEncoder", WrapperType=typeof(Metal.MTLParallelRenderCommandEncoderWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface IMTLParallelRenderCommandEncoder : IDisposable, Metal.IMTLCommandEncoder
type IMTLParallelRenderCommandEncoder = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
interface IMTLCommandEncoder
- 属性
- 实现
属性
Device |
用于将单个呈现传递分解为并行命令集的系统协议。 (继承自 IMTLCommandEncoder) |
Handle |
处理指向非托管对象表示形式的 (指针) 。 (继承自 INativeObject) |
Label |
用于将单个呈现传递分解为并行命令集的系统协议。 (继承自 IMTLCommandEncoder) |
方法
CreateRenderCommandEncoder() |
用于将单个呈现传递分解为并行命令集的系统协议。 |
EndEncoding() |
用于将单个呈现传递分解为并行命令集的系统协议。 (继承自 IMTLCommandEncoder) |
InsertDebugSignpost(String) |
用于将单个呈现传递分解为并行命令集的系统协议。 (继承自 IMTLCommandEncoder) |
PopDebugGroup() |
用于将单个呈现传递分解为并行命令集的系统协议。 (继承自 IMTLCommandEncoder) |
PushDebugGroup(String) |
用于将单个呈现传递分解为并行命令集的系统协议。 (继承自 IMTLCommandEncoder) |
扩展方法
SetColorStoreAction(IMTLParallelRenderCommandEncoder, MTLStoreAction, nuint) |
用于将单个呈现传递分解为并行命令集的系统协议。 |
SetColorStoreActionOptions(IMTLParallelRenderCommandEncoder, MTLStoreActionOptions, nuint) |
在指定索引处设置颜色附件的存储操作选项。 |
SetDepthStoreAction(IMTLParallelRenderCommandEncoder, MTLStoreAction) |
用于将单个呈现传递分解为并行命令集的系统协议。 |
SetDepthStoreActionOptions(IMTLParallelRenderCommandEncoder, MTLStoreActionOptions) |
设置深度附件上的存储操作选项。 |
SetStencilStoreAction(IMTLParallelRenderCommandEncoder, MTLStoreAction) |
用于将单个呈现传递分解为并行命令集的系统协议。 |
SetStencilStoreActionOptions(IMTLParallelRenderCommandEncoder, MTLStoreActionOptions) |
设置模具附件上的存储操作选项。 |