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VideoSyncMode 结构
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
定义 VideoSyncMode 的值。
[Newtonsoft.Json.JsonConverter(typeof(Microsoft.Azure.Management.Media.Models.VideoSyncModeConverter))]
public struct VideoSyncMode : IEquatable<Microsoft.Azure.Management.Media.Models.VideoSyncMode>
[<Newtonsoft.Json.JsonConverter(typeof(Microsoft.Azure.Management.Media.Models.VideoSyncModeConverter))>]
type VideoSyncMode = struct
Public Structure VideoSyncMode
Implements IEquatable(Of VideoSyncMode)
- 继承
-
VideoSyncMode
- 属性
-
Newtonsoft.Json.JsonConverterAttribute
- 实现
字段
Auto |
这是默认方法。 根据复用器功能在 Cfr 和 Vfr 之间进行选择。 对于输出格式 MP4,默认模式为 Cfr。 |
Cfr |
将根据需要重复和/或删除输入帧,以完全达到所请求的恒定帧速率。 当输出帧速率显式设置为指定值时,建议使用 |
Passthrough |
帧上的演示文稿时间戳从输入文件传递到输出文件编写器。 当输入源具有可变帧速率,并且尝试在具有对齐 GOP 边界的输出中生成多个自适应流式处理层时,建议使用 。 注意:如果输入中的两个或更多帧具有重复的时间戳,则输出也将具有相同的行为 |
Vfr |
类似于传递模式,但如果输入具有重复时间戳的帧,则只有一个帧传递到输出,而其他帧则被删除。 当输出帧数应等于输入帧数时,建议使用。 例如,输出用于根据输入计算质量指标(如 PSNR) |
方法
Equals(Object) |
替代 VideoSyncMode 的 Equals 运算符 |
Equals(VideoSyncMode) |
比较 VideoSyncMode 类型的枚举 |
GetHashCode() |
为 hashCode VideoSyncMode 返回 |
ToString() |
返回 VideoSyncMode 的字符串表示形式 |
运算符
Equality(VideoSyncMode, VideoSyncMode) |
为 enum VideoSyncMode 重写 == 运算符 |
Implicit(String to VideoSyncMode) |
用于将字符串转换为 VideoSyncMode 的隐式运算符 |
Implicit(VideoSyncMode to String) |
用于将 VideoSyncMode 转换为字符串的隐式运算符 |
Inequality(VideoSyncMode, VideoSyncMode) |
重写 enum VideoSyncMode 的 != 运算符 |