ColorMaterial.TexCoordPlaneU 属性

定义

用于在 PlanarObjectSpacePlanarWorldSpace 模式下计算纹理坐标 u 部分的平面。

public:
 property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Plane TexCoordPlaneU { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Plane get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Plane value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Plane TexCoordPlaneU { get; set; }
member this.TexCoordPlaneU : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Plane with get, set
Public Property TexCoordPlaneU As Plane

属性值

注解

对于纹理坐标生成模式 SourceUv0SourceUv1,将忽略此平面。 通过缩放平面的法线(A、B 和 C),可以通过平面的 D 组件添加纹理偏移来实现映射的缩放。

适用于