DepthConvention 枚举

定义

用于呈现的屏幕空间浮点 z 约定

public enum class DepthConvention
public enum DepthConvention
type DepthConvention = 
Public Enum DepthConvention
继承
DepthConvention

字段

MinusOneToOne 1

Z 在范围 [-1;1]中,-1 表示最接近相机,1 表示相机最远的 z 值。

OneToMinusOne 3

Z 在范围 [1;-1]中,1 表示最接近相机,-1 是相机最远的 z 值可能

OneToZero 2

Z 在范围 [1;0]中,1 表示最接近相机,0 是相机最远的 z 值

ZeroToOne 0

Z 在 [0;1] 范围内,0 表示最接近相机,1 表示相机最远的 z 值。

注解

应在本地为投影矩阵使用所需的 z 约定。 如果屏幕空间 z 范围为 [0;1],请为 [-1;1] 设置 ZeroToOneMinusOneToOne 。 如果需要反 Z 矩阵,请使用 [1;0] 和 OneToMinusOne [1;-1] 的相应约定OneToZero

适用于

另请参阅