Quaternion 结构

定义

用于描述对象旋转的单精度四元数。

public value class Quaternion : IEquatable<Microsoft::Azure::RemoteRendering::Quaternion>
public struct Quaternion : IEquatable<Microsoft.Azure.RemoteRendering.Quaternion>
type Quaternion = struct
Public Structure Quaternion
Implements IEquatable(Of Quaternion)
继承
Quaternion
实现

构造函数

Quaternion(Single, Single, Single, Single)

用于描述对象旋转的单精度四元数。

字段

W

用于描述对象旋转的单精度四元数。

X

用于描述对象旋转的单精度四元数。

Y

用于描述对象旋转的单精度四元数。

Z

用于描述对象旋转的单精度四元数。

方法

Equals(Object)

用于描述对象旋转的单精度四元数。

Equals(Quaternion)

用于描述对象旋转的单精度四元数。

GetHashCode()

用于描述对象旋转的单精度四元数。

IsValid()

用于描述对象旋转的单精度四元数。

运算符

Equality(Quaternion, Quaternion)

用于描述对象旋转的单精度四元数。

Inequality(Quaternion, Quaternion)

用于描述对象旋转的单精度四元数。

适用于