Transform 结构

定义

描述由位置、旋转和缩放组成的三维空间(本地空间或世界空间)中的转换。

public value class Transform : IEquatable<Microsoft::Azure::RemoteRendering::Transform>
public struct Transform : IEquatable<Microsoft.Azure.RemoteRendering.Transform>
type Transform = struct
Public Structure Transform
Implements IEquatable(Of Transform)
继承
Transform
实现

构造函数

Transform(Double3, Quaternion, Float3)

描述由位置、旋转和缩放组成的三维空间(本地空间或世界空间)中的转换。

字段

Position

描述由位置、旋转和缩放组成的三维空间(本地空间或世界空间)中的转换。

Rotation

描述由位置、旋转和缩放组成的三维空间(本地空间或世界空间)中的转换。

Scale

描述由位置、旋转和缩放组成的三维空间(本地空间或世界空间)中的转换。

方法

Equals(Object)

描述由位置、旋转和缩放组成的三维空间(本地空间或世界空间)中的转换。

Equals(Transform)

描述由位置、旋转和缩放组成的三维空间(本地空间或世界空间)中的转换。

GetHashCode()

描述由位置、旋转和缩放组成的三维空间(本地空间或世界空间)中的转换。

IsValid()

描述由位置、旋转和缩放组成的三维空间(本地空间或世界空间)中的转换。

运算符

Equality(Transform, Transform)

描述由位置、旋转和缩放组成的三维空间(本地空间或世界空间)中的转换。

Inequality(Transform, Transform)

描述由位置、旋转和缩放组成的三维空间(本地空间或世界空间)中的转换。

适用于