语言

PropertyEntry 类

定义

提供对给定属性的更改跟踪信息和操作的访问权限。

public class PropertyEntry : Microsoft.EntityFrameworkCore.Infrastructure.IInfrastructure<Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.Internal.InternalEntityEntry>
public class PropertyEntry : Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.MemberEntry
[System.Runtime.CompilerServices.Nullable(0)]
public class PropertyEntry : Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.MemberEntry
type PropertyEntry = class
    interface IInfrastructure<InternalEntityEntry>
type PropertyEntry = class
    inherit MemberEntry
[<System.Runtime.CompilerServices.Nullable(0)>]
type PropertyEntry = class
    inherit MemberEntry
Public Class PropertyEntry
Implements IInfrastructure(Of InternalEntityEntry)
Public Class PropertyEntry
Inherits MemberEntry
继承
PropertyEntry
继承
PropertyEntry
派生
特性
实现
IInfrastructure<Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.Internal.InternalEntityEntry>

注解

使用 ChangeTracker API 时,此类的实例会从方法返回,并且不会在应用程序代码中直接构造此类实例。

有关详细信息和示例,请参阅 EF Core 中的访问跟踪实体 。

构造函数

名称 说明
PropertyEntry(IInternalEntry, IProperty)

这是一个内部 API,支持Entity Framework Core基础结构,不受与公共 API 相同的兼容性标准的约束。 可以在任何版本中更改或删除它,而不通知。 只需在代码中直接使用它,并非常谨慎地知道这样做可能会导致应用程序在更新到新的Entity Framework Core版本时失败。

PropertyEntry(InternalEntityEntry, IProperty)

这是一个内部 API,支持Entity Framework Core基础结构,不受与公共 API 相同的兼容性标准的约束。 可以在任何版本中更改或删除它,而不通知。 只需在代码中直接使用它,并非常谨慎地知道这样做可能会导致应用程序在更新到新的Entity Framework Core版本时失败。

PropertyEntry(InternalEntityEntry, String)

这是一个内部 API,支持Entity Framework Core基础结构,不受与公共 API 相同的兼容性标准的约束。 可以在任何版本中更改或删除它,而不通知。 只需在代码中直接使用它,并非常谨慎地知道这样做可能会导致应用程序在更新到新的Entity Framework Core版本时失败。

属性

名称 说明
CurrentValue

获取或设置当前分配给此属性的值。 如果使用此属性设置当前值,则更改跟踪器知道更改, DetectChanges() 并且上下文不需要检测更改。

CurrentValue

获取或设置当前分配给此属性的值。 如果使用此属性设置当前值,则更改跟踪器知道更改, DetectChanges() 并且上下文不需要检测更改。

(继承自 MemberEntry)
EntityEntry

EntityEntry此成员所属的。

(继承自 MemberEntry)
InternalEntry

这是一个内部 API,支持Entity Framework Core基础结构,不受与公共 API 相同的兼容性标准的约束。 可以在任何版本中更改或删除它,而不通知。 只需在代码中直接使用它,并非常谨慎地知道这样做可能会导致应用程序在更新到新的Entity Framework Core版本时失败。

(继承自 MemberEntry)
IsLoaded

获取或设置一个值,该值指示此属性的值是否已从数据库加载。 当 false,属性值被视为不存在,并且将从更新操作中排除。

IsModified

获取或设置一个值,该值指示此属性的值是否已修改,并在调用时 SaveChanges() 应在数据库中更新。

IsTemporary

获取或设置一个值,该值指示此属性的值是否被视为一个临时值,该值将由调用时 SaveChanges() 从存储区生成的值替换。

Metadata

获取描述此属性分面及其映射到数据库的元数据。

OriginalValue

获取或设置从数据库检索此属性时分配给此属性的值。 从数据库检索实体时会填充此属性,但在使用一个上下文实例检索实体并使用不同的上下文实例保存的断开连接方案中,设置此属性可能很有用。

显式接口实现

名称 说明
IInfrastructure<IInternalEntry>.Instance

这是一个内部 API,支持Entity Framework Core基础结构,不受与公共 API 相同的兼容性标准的约束。 可以在任何版本中更改或删除它,而不通知。 只需在代码中直接使用它,并非常谨慎地知道这样做可能会导致应用程序在更新到新的Entity Framework Core版本时失败。

(继承自 MemberEntry)
IInfrastructure<InternalEntityEntry>.Instance

提供对给定属性的更改跟踪信息和操作的访问权限。

IInfrastructure<InternalEntityEntry>.Instance

这是一个内部 API,支持Entity Framework Core基础结构,不受与公共 API 相同的兼容性标准的约束。 可以在任何版本中更改或删除它,而不通知。 只需在代码中直接使用它,并非常谨慎地知道这样做可能会导致应用程序在更新到新的Entity Framework Core版本时失败。

(继承自 MemberEntry)

扩展方法

名称 说明
GetInfrastructure<T>(IInfrastructure<T>)

从正在使用的隐藏 IInfrastructure<T>属性中获取值。

此方法通常由数据库提供程序(和其他扩展)使用。 它通常不用于应用程序代码。

适用于