Annotatable 类

定义

支持读取和写入批注的类型的基类。

此类型通常由数据库提供程序 (和其他扩展) 使用。 它通常不在应用程序代码中使用。

public class Annotatable : Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.IMutableAnnotatable
public class Annotatable : Microsoft.EntityFrameworkCore.Infrastructure.AnnotatableBase, Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.IMutableAnnotatable
type Annotatable = class
    interface IMutableAnnotatable
    interface IAnnotatable
type Annotatable = class
    inherit AnnotatableBase
    interface IMutableAnnotatable
    interface IReadOnlyAnnotatable
Public Class Annotatable
Implements IMutableAnnotatable
Public Class Annotatable
Inherits AnnotatableBase
Implements IMutableAnnotatable
继承
Annotatable
继承
Annotatable
派生
实现

注解

有关详细信息 和示例,请参阅数据库提供程序和扩展的实现

构造函数

Annotatable()

支持读取和写入批注的类型的基类。

此类型通常由数据库提供程序 (和其他扩展) 使用。 它通常不在应用程序代码中使用。

属性

IsReadOnly

指示当前对象是否为只读对象。

(继承自 AnnotatableBase)
Item[String]

获取具有给定名称的值批注,如果不存在,则返回 null

Item[String]

获取具有给定名称的值批注,如果不存在,则返回 null

(继承自 AnnotatableBase)

方法

AddAnnotation(String, Annotation)

向此对象添加批注。 如果已存在具有指定名称的批注,则引发 。

AddAnnotation(String, Annotation)

向此对象添加批注。 如果已存在具有指定名称的批注,则引发 。

(继承自 AnnotatableBase)
AddAnnotation(String, Object)

向此对象添加批注。 如果已存在具有指定名称的批注,则引发 。

AddAnnotation(String, Object)

向此对象添加批注。 如果已存在具有指定名称的批注,则引发 。

(继承自 AnnotatableBase)
AddAnnotations(IEnumerable<IAnnotation>)

向此对象添加批注。

(继承自 AnnotatableBase)
AddAnnotations(IReadOnlyDictionary<String,Object>)

向此对象添加批注。

(继承自 AnnotatableBase)
AddRuntimeAnnotation(String, Annotation)

向此对象添加运行时批注。 如果已存在具有指定名称的批注,则引发 。

(继承自 AnnotatableBase)
AddRuntimeAnnotation(String, Object)

向此对象添加运行时批注。 如果已存在具有指定名称的批注,则引发 。

(继承自 AnnotatableBase)
AddRuntimeAnnotations(IEnumerable<Annotation>)

向此对象添加运行时批注。

(继承自 AnnotatableBase)
AddRuntimeAnnotations(IReadOnlyDictionary<String,Object>)

向此对象添加运行时批注。

(继承自 AnnotatableBase)
CreateAnnotation(String, Object)

创建新批注。

CreateAnnotation(String, Object)

创建新批注。

(继承自 AnnotatableBase)
CreateRuntimeAnnotation(String, Object)

创建新的运行时批注。

(继承自 AnnotatableBase)
EnsureMutable()

如果模型为只读,则引发 。

EnsureReadOnly()

如果模型不是只读的,则引发 。

FindAnnotation(String)

获取具有给定名称的批注,如果不存在,则返回 null

FindAnnotation(String)

获取具有给定名称的批注,如果不存在,则返回 null

(继承自 AnnotatableBase)
FindRuntimeAnnotation(String)

获取具有给定名称的运行时注释,如果不存在,则返回 null

(继承自 AnnotatableBase)
GetAnnotation(String)

获取具有给定名称的批注,如果不存在,则引发该批注。

(继承自 AnnotatableBase)
GetAnnotations()

获取当前 对象上的所有注释。

GetAnnotations()

获取当前 对象上的所有注释。

(继承自 AnnotatableBase)
GetOrAddAnnotation(String, Object)

向此对象添加批注,或返回现有批注(如果已存在具有指定名称的注释)。

GetOrAddRuntimeAnnotationValue<TValue,TArg>(String, Func<TArg,TValue>, TArg)

获取具有给定名称的运行时注释的值,如果不存在,则添加该值。

(继承自 AnnotatableBase)
GetRuntimeAnnotations()

获取当前 对象上的所有运行时注释。

(继承自 AnnotatableBase)
OnAnnotationSet(String, Annotation, Annotation)

在设置或删除批注时调用。

OnAnnotationSet(String, Annotation, Annotation)

在设置或删除批注时调用。

(继承自 AnnotatableBase)
RemoveAnnotation(String)

从此 对象中删除给定的批注。

RemoveAnnotation(String)

从此 对象中删除给定的批注。

(继承自 AnnotatableBase)
RemoveRuntimeAnnotation(String)

从此 对象中删除给定的运行时批注。

(继承自 AnnotatableBase)
SetAnnotation(String, Annotation)

设置存储在给定键下的批注。 如果具有指定名称的批注已存在,则覆盖现有批注。

SetAnnotation(String, Annotation, Annotation)

设置存储在给定键下的批注。 如果具有指定名称的批注已存在,则覆盖现有批注。

SetAnnotation(String, Annotation, Annotation)

设置存储在给定键下的批注。 如果具有指定名称的批注已存在,则覆盖现有批注。

(继承自 AnnotatableBase)
SetAnnotation(String, Object)

设置存储在给定键下的批注。 如果具有指定名称的批注已存在,则覆盖现有批注。

SetAnnotation(String, Object)

设置存储在给定键下的批注。 如果具有指定名称的批注已存在,则覆盖现有批注。

(继承自 AnnotatableBase)
SetRuntimeAnnotation(String, Annotation, Annotation)

设置存储在给定键下的运行时注释。 如果具有指定名称的批注已存在,则覆盖现有批注。

(继承自 AnnotatableBase)
SetRuntimeAnnotation(String, Object)

设置存储在给定键下的运行时注释。 如果具有指定名称的批注已存在,则覆盖现有批注。

(继承自 AnnotatableBase)

显式接口实现

IAnnotatable.AddRuntimeAnnotation(String, Object)

向此对象添加运行时批注。 如果已存在具有指定名称的批注,则引发 。

(继承自 AnnotatableBase)
IAnnotatable.FindAnnotation(String)

获取具有给定名称的批注,如果不存在,则返回 null。

IAnnotatable.FindRuntimeAnnotation(String)

获取具有给定名称的运行时注释,如果不存在,则返回 null

(继承自 AnnotatableBase)
IAnnotatable.GetAnnotations()

获取当前 对象上的所有注释。

IAnnotatable.GetRuntimeAnnotations()

获取当前 对象上的所有运行时注释。

(继承自 AnnotatableBase)
IAnnotatable.RemoveRuntimeAnnotation(String)

从此 对象中删除给定的运行时批注。

(继承自 AnnotatableBase)
IAnnotatable.SetRuntimeAnnotation(String, Object)

设置存储在给定键下的运行时注释。 如果具有指定名称的批注已存在,则覆盖现有批注。

(继承自 AnnotatableBase)
IMutableAnnotatable.AddAnnotation(String, Object)

向此对象添加批注。 如果已存在具有指定名称的批注,则引发 。

IMutableAnnotatable.RemoveAnnotation(String)

从此 对象中删除给定的批注。

IMutableAnnotatable.SetOrRemoveAnnotation(String, Object)

设置存储在给定名称下的批注。 如果具有指定名称的批注已存在,则覆盖现有批注。 如果 null 提供了 ,则删除现有批注。

IReadOnlyAnnotatable.FindAnnotation(String)

获取具有给定名称的批注,如果不存在,则返回 null

(继承自 AnnotatableBase)
IReadOnlyAnnotatable.GetAnnotations()

获取当前 对象上的所有注释。

(继承自 AnnotatableBase)
IReadOnlyAnnotatable.Item[String]

获取具有给定名称的批注的值,如果不存在,则返回 null

(继承自 AnnotatableBase)

扩展方法

AnnotationsToDebugString(IAnnotatable, Int32)

获取对象上声明的所有注释的调试字符串。

GetAnnotation(IAnnotatable, String)

获取具有给定名称的批注,如果不存在,则引发该批注。

AddAnnotations(IMutableAnnotatable, IEnumerable<IAnnotation>)

向 对象添加批注。

GetAnnotation(IMutableAnnotatable, String)

获取具有给定名称的批注,如果不存在,则引发该批注。

GetOrAddAnnotation(IMutableAnnotatable, String, String)

获取具有给定键的现有批注,或添加新批注(如果不存在)。

SetOrRemoveAnnotation(IMutableAnnotatable, String, Object)

设置存储在给定名称下的批注。 如果具有指定名称的批注已存在,则覆盖现有批注。 如果 null 提供了 ,则删除现有批注。

适用于