OwnedNavigationBuilder 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
提供一个简单的 API,用于配置到自有实体类型的导航。
public class OwnedNavigationBuilder : Microsoft.EntityFrameworkCore.Infrastructure.IInfrastructure<Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Internal.InternalEntityTypeBuilder>
public class OwnedNavigationBuilder : Microsoft.EntityFrameworkCore.Infrastructure.IInfrastructure<Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.IConventionEntityTypeBuilder>
type OwnedNavigationBuilder = class
interface IInfrastructure<InternalEntityTypeBuilder>
type OwnedNavigationBuilder = class
interface IInfrastructure<IConventionEntityTypeBuilder>
Public Class OwnedNavigationBuilder
Implements IInfrastructure(Of InternalEntityTypeBuilder)
Public Class OwnedNavigationBuilder
Implements IInfrastructure(Of IConventionEntityTypeBuilder)
- 继承
-
OwnedNavigationBuilder
- 派生
- 实现
-
IInfrastructure<Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Internal.InternalEntityTypeBuilder> IInfrastructure<IConventionEntityTypeBuilder>
注解
有关详细信息和示例,请参阅 为实体类型和关系建模 。
构造函数
OwnedNavigationBuilder(EntityType, EntityType, InternalRelationshipBuilder) |
这是一个支持 Entity Framework Core 基础结构的内部 API,不受与公共 API 相同的兼容性标准的约束。 可能会在任何版本中更改或删除它,恕不另行通知。 应仅在代码中直接使用它,并且非常谨慎,并且知道在更新到新的 Entity Framework Core 版本时,这样做可能会导致应用程序失败。 |
OwnedNavigationBuilder(IMutableForeignKey) |
这是一个支持 Entity Framework Core 基础结构的内部 API,不受与公共 API 相同的兼容性标准的约束。 可能会在任何版本中更改或删除它,恕不另行通知。 应仅在代码中直接使用它,并且非常谨慎,并且知道在更新到新的 Entity Framework Core 版本时,这样做可能会导致应用程序失败。 |
属性
Builder |
这是一个支持 Entity Framework Core 基础结构的内部 API,不受与公共 API 相同的兼容性标准的约束。 可能会在任何版本中更改或删除它,恕不另行通知。 应仅在代码中直接使用它,并且非常谨慎,并且知道在更新到新的 Entity Framework Core 版本时,这样做可能会导致应用程序失败。 |
DependentEntityType |
获取用于配置此关系的依赖实体类型。 |
Metadata |
表示此所有权的外键。 |
OwnedEntityType |
要配置的自有实体类型。 |
PrincipalEntityType |
获取用于配置此关系的主体实体类型。 |
方法
FindRelatedEntityType(String, String) |
这是一个支持 Entity Framework Core 基础结构的内部 API,不受与公共 API 相同的兼容性标准的约束。 可能会在任何版本中更改或删除它,恕不另行通知。 应仅在代码中直接使用它,并且非常谨慎,并且知道在更新到新的 Entity Framework Core 版本时,这样做可能会导致应用程序失败。 |
FindRelatedEntityType(Type, String) |
这是一个支持 Entity Framework Core 基础结构的内部 API,不受与公共 API 相同的兼容性标准的约束。 可能会在任何版本中更改或删除它,恕不另行通知。 应仅在代码中直接使用它,并且非常谨慎,并且知道在更新到新的 Entity Framework Core 版本时,这样做可能会导致应用程序失败。 |
HasAnnotation(String, Object) |
在拥有的实体类型上添加或更新批注。 如果具有 中指定的 |
HasChangeTrackingStrategy(ChangeTrackingStrategy) |
配置 ChangeTrackingStrategy 要用于此实体类型的 。 此策略指示上下文如何检测实体类型实例的属性更改。 |
HasData(IEnumerable<Object>) |
将种子数据添加到此实体类型。 它用于生成数据运动迁移。 |
HasData(Object[]) |
将种子数据添加到此实体类型。 它用于生成数据运动迁移。 |
HasIndex(String[]) |
在指定属性上配置索引。 如果给定的属性集上存在现有索引,则将返回现有索引进行配置。 |
HasKey(String[]) |
设置构成此自有实体类型的主键的属性。 |
HasOne(String, String) |
配置一个关系,其中此实体类型具有指向关系中另一类型的单个实例的引用。 |
HasOne(String) |
配置一个关系,其中此实体类型具有指向关系中另一类型的单个实例的引用。 |
HasOne(Type, String) |
配置一个关系,其中此实体类型具有指向关系中另一类型的单个实例的引用。 |
Ignore(String) |
从实体类型中排除给定属性。 此方法通常用于从按约定添加的自有实体类型中删除属性或导航。 |
IndexerProperty(Type, String) |
返回一个对象,该对象可用于配置实体类型的属性。 如果不存在具有给定名称的属性,则将添加新属性。 |
IndexerProperty<TProperty>(String) |
返回一个对象,该对象可用于配置实体类型的属性。 如果不存在具有给定名称的属性,则将添加新属性。 |
Navigation(String) |
返回一个对象,该对象可用于配置现有导航属性(从拥有的类型到其所有者)。 导航属性不存在是一个错误。 |
OwnsMany(String, String, Action<OwnedNavigationBuilder>) |
配置目标实体由 (或) 此实体的一部分拥有的关系。 |
OwnsMany(String, String) |
配置目标实体由 (或) 此实体的一部分拥有的关系。 |
OwnsMany(String, Type, String, Action<OwnedNavigationBuilder>) |
配置目标实体由 (或) 此实体的一部分拥有的关系。 |
OwnsMany(String, Type, String) |
配置目标实体由 (或) 此实体的一部分拥有的关系。 |
OwnsMany(Type, String, Action<OwnedNavigationBuilder>) |
配置目标实体由 (或) 此实体的一部分拥有的关系。 |
OwnsMany(Type, String) |
配置目标实体由 (或) 此实体的一部分拥有的关系。 |
OwnsOne(String, String, Action<OwnedNavigationBuilder>) |
配置目标实体由 (或) 此实体的一部分拥有的关系。 目标实体键值始终从它所属的实体传播。 |
OwnsOne(String, String) |
配置目标实体由 (或) 此实体的一部分拥有的关系。 目标实体键值始终从它所属的实体传播。 |
OwnsOne(String, Type, String, Action<OwnedNavigationBuilder>) |
配置目标实体由 (或) 此实体的一部分拥有的关系。 目标实体键值始终从它所属的实体传播。 |
OwnsOne(String, Type, String) |
配置目标实体由 (或) 此实体的一部分拥有的关系。 目标实体键值始终从它所属的实体传播。 |
OwnsOne(Type, String, Action<OwnedNavigationBuilder>) |
配置目标实体由 (或) 此实体的一部分拥有的关系。 目标实体键值始终从它所属的实体传播。 |
OwnsOne(Type, String) |
配置目标实体由 (或) 此实体的一部分拥有的关系。 目标实体键值始终从它所属的实体传播。 |
PrimitiveCollection(String) |
返回一个 对象,该对象可用于配置所属类型的属性,其中该属性表示基元值(如字符串或整数)的集合。 如果不存在具有给定名称的属性,则将添加新属性。 |
PrimitiveCollection(Type, String) |
返回一个 对象,该对象可用于配置所属类型的属性,其中该属性表示基元值(如字符串或整数)的集合。 如果不存在具有给定名称的属性,则将添加新属性。 |
PrimitiveCollection<TProperty>(String) |
返回一个 对象,该对象可用于配置所属类型的属性,其中该属性表示基元值(如字符串或整数)的集合。 如果不存在具有给定名称的属性,则将添加新属性。 |
Property(String) |
返回一个 对象,该对象可用于配置所拥有实体类型的属性。 如果不存在具有给定名称的属性,则将添加新属性。 |
Property(Type, String) |
返回一个 对象,该对象可用于配置所拥有实体类型的属性。 如果不存在具有给定名称的属性,则将添加新属性。 |
Property<TProperty>(String) |
返回一个 对象,该对象可用于配置所拥有实体类型的属性。 如果不存在具有给定名称的属性,则将添加新属性。 |
UpdateBuilder<T>(Func<T>) |
这是一个支持 Entity Framework Core 基础结构的内部 API,不受与公共 API 相同的兼容性标准的约束。 可能会在任何版本中更改或删除它,恕不另行通知。 应仅在代码中直接使用它,并且非常谨慎,并且知道在更新到新的 Entity Framework Core 版本时,这样做可能会导致应用程序失败。 |
UsePropertyAccessMode(PropertyAccessMode) |
PropertyAccessMode设置要用于此实体类型的所有属性的 。 |
WithOwner(String) |
配置与所有者的关系。 |
显式接口实现
IInfrastructure<IConventionEntityTypeBuilder>.Instance |
获取用于配置自有实体类型的内部生成器。 |
IInfrastructure<InternalEntityTypeBuilder>.Instance |
获取用于配置自有实体类型的内部生成器。 |