PrimitiveCollectionBuilder 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
提供用于配置 . 的 IMutableProperty简单 API。
[System.Runtime.CompilerServices.Nullable(0)]
public class PrimitiveCollectionBuilder : Microsoft.EntityFrameworkCore.Infrastructure.IInfrastructure<Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.IConventionPropertyBuilder>
[<System.Runtime.CompilerServices.Nullable(0)>]
type PrimitiveCollectionBuilder = class
interface IInfrastructure<IConventionPropertyBuilder>
Public Class PrimitiveCollectionBuilder
Implements IInfrastructure(Of IConventionPropertyBuilder)
- 继承
-
PrimitiveCollectionBuilder
- 派生
- 特性
- 实现
注解
使用 ModelBuilder API 时,此类的实例会从方法返回,并且不会在应用程序代码中直接构造此类实例。
有关详细信息和示例,请参阅 建模实体类型和关系 。
构造函数
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| PrimitiveCollectionBuilder(IMutableProperty) |
这是一个内部 API,支持Entity Framework Core基础结构,不受与公共 API 相同的兼容性标准的约束。 可以在任何版本中更改或删除它,而不通知。 只需在代码中直接使用它,并非常谨慎地知道这样做可能会导致应用程序在更新到新的Entity Framework Core版本时失败。 |
属性
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| Metadata |
正在配置的属性。 |
方法
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| ElementType() |
配置此集合的元素。 |
| ElementType(Action<ElementTypeBuilder>) |
配置此集合的元素。 |
| HasAnnotation(String, Object) |
添加或更新属性上的批注。 如果具有指定键的 |
| HasField(String) |
设置要用于此属性的后盾字段。 |
| HasMaxLength(Int32) |
配置可存储在此属性中的数据的最大长度。 只能在数组属性(包括 String 属性)上设置最大长度。 |
| HasSentinel(Object) |
配置将用于确定属性是否已设置的值。 如果属性设置为 sentinel 值,则被视为未设置。 默认情况下,sentinel 值是属性类型的 CLR 默认值。 |
| HasValueGenerator(Type) |
配置 ValueGenerator 将生成此属性的值。 |
| HasValueGenerator<TGenerator>() |
配置 ValueGenerator 将生成此属性的值。 |
| HasValueGeneratorFactory(Type) |
配置 ValueGeneratorFactory 用于创建一个 ValueGenerator 用于生成此属性的值。 |
| HasValueGeneratorFactory<TFactory>() |
配置 ValueGeneratorFactory 用于创建一个 ValueGenerator 用于生成此属性的值。 |
| IsConcurrencyToken(Boolean) |
配置此属性是否应用作并发令牌。 当属性配置为并发令牌时,在更新或删除此实体类型的实例时 SaveChanges() ,将检查数据库中的值,以确保该实例从数据库中检索到该实例后未更改。 如果已更改,将引发异常,并且不会将更改应用于数据库。 |
| IsRequired(Boolean) |
配置此属性是必须分配值还是 |
| IsUnicode(Boolean) |
配置属性是否能够持久保存 unicode 字符。 只能在属性上 String 设置。 |
| UsePropertyAccessMode(PropertyAccessMode) |
PropertyAccessMode设置要用于此属性的项。 |
| ValueGeneratedNever() |
配置一个属性,以在保存此实体类型的实例时从不具有数据库生成的值。 |
| ValueGeneratedOnAdd() |
将属性配置为仅在保存新实体时生成值,除非设置了非 null 非临时值,在这种情况下,将改为保存集值。 该值可由客户端值生成器生成,也可以由数据库生成,作为保存实体的一部分。 |
| ValueGeneratedOnAddOrUpdate() |
将属性配置为在保存新实体或现有实体时生成值。 |
| ValueGeneratedOnUpdate() |
将属性配置为在保存现有实体时生成值。 |
| ValueGeneratedOnUpdateSometimes() |
将属性配置为在保存现有实体时在某些条件下生成值。 |
显式接口实现
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| IInfrastructure<IConventionPropertyBuilder>.Instance |
用于配置属性的内部生成器。 |