ReferenceReferenceBuilder<TEntity,TRelatedEntity>.HasForeignKey 方法

定义

重载

HasForeignKey(String, String[])

配置属性 () 用作此关系的外键。

HasForeignKey(Type, String[])

配置属性 () 用作此关系的外键。

HasForeignKey<TDependentEntity>(String[])

配置属性 () 用作此关系的外键。

HasForeignKey<TDependentEntity>(Expression<Func<TDependentEntity,Object>>)

配置属性 () 用作此关系的外键。

HasForeignKey(String, String[])

配置属性 () 用作此关系的外键。

public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.ReferenceReferenceBuilder<TEntity,TRelatedEntity> HasForeignKey (string dependentEntityTypeName, params string[] foreignKeyPropertyNames);
override this.HasForeignKey : string * string[] -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.ReferenceReferenceBuilder<'Entity, 'RelatedEntity (requires 'Entity : null and 'RelatedEntity : null)>
Public Overridable Function HasForeignKey (dependentEntityTypeName As String, ParamArray foreignKeyPropertyNames As String()) As ReferenceReferenceBuilder(Of TEntity, TRelatedEntity)

参数

dependentEntityTypeName
String

此关系中依赖的实体类型的名称 (具有) 外键属性的类型。

foreignKeyPropertyNames
String[]

外键属性的名称 () () 。

返回

同一个生成器实例,以便可以链接多个配置调用。

注解

如果实体类型上不存在指定的属性名称 () ,则将添加一个新的阴影状态属性 () 作为外键。 阴影状态属性是实体类中没有相应属性的属性。 属性的当前值存储在 中, ChangeTracker 而不是存储在实体类的实例中。

如果未 HasPrincipalKey(String, String[]) 指定 ,则将尝试将外键属性的数据类型和顺序与主体实体类型的主键进行匹配。 如果它们不匹配,则构成唯一索引的新阴影状态属性将添加到主体实体类型中,以用作引用键。

适用于

HasForeignKey(Type, String[])

配置属性 () 用作此关系的外键。

public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.ReferenceReferenceBuilder<TEntity,TRelatedEntity> HasForeignKey (Type dependentEntityType, params string[] foreignKeyPropertyNames);
override this.HasForeignKey : Type * string[] -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.ReferenceReferenceBuilder<'Entity, 'RelatedEntity (requires 'Entity : null and 'RelatedEntity : null)>
Public Overridable Function HasForeignKey (dependentEntityType As Type, ParamArray foreignKeyPropertyNames As String()) As ReferenceReferenceBuilder(Of TEntity, TRelatedEntity)

参数

dependentEntityType
Type

此关系中依赖的实体类型 (具有) 外键属性的类型。

foreignKeyPropertyNames
String[]

外键属性的名称 () () 。

返回

同一个生成器实例,以便可以链接多个配置调用。

注解

如果实体类型上不存在指定的属性名称 () ,则将添加一个新的阴影状态属性 () 作为外键。 阴影状态属性是实体类中没有相应属性的属性。 属性的当前值存储在 中, ChangeTracker 而不是存储在实体类的实例中。

如果未 HasPrincipalKey(Type, String[]) 指定 ,则将尝试将外键属性的数据类型和顺序与主体实体类型的主键进行匹配。 如果它们不匹配,则构成唯一索引的新阴影状态属性将添加到主体实体类型中,以用作引用键。

适用于

HasForeignKey<TDependentEntity>(String[])

配置属性 () 用作此关系的外键。

public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.ReferenceReferenceBuilder<TEntity,TRelatedEntity> HasForeignKey<TDependentEntity> (params string[] foreignKeyPropertyNames) where TDependentEntity : class;
override this.HasForeignKey : string[] -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.ReferenceReferenceBuilder<'Entity, 'RelatedEntity (requires 'Entity : null and 'RelatedEntity : null)> (requires 'DependentEntity : null)
Public Overridable Function HasForeignKey(Of TDependentEntity As Class) (ParamArray foreignKeyPropertyNames As String()) As ReferenceReferenceBuilder(Of TEntity, TRelatedEntity)

类型参数

TDependentEntity

此关系中依赖的实体类型 (具有) 外键属性的类型。

参数

foreignKeyPropertyNames
String[]

外键属性的名称 () () 。

返回

同一个生成器实例,以便可以链接多个配置调用。

注解

如果实体类型上不存在指定的属性名称 () ,则将添加一个新的阴影状态属性 () 作为外键。 阴影状态属性是实体类中没有相应属性的属性。 属性的当前值存储在 中, ChangeTracker 而不是存储在实体类的实例中。

如果未 HasPrincipalKey<TPrincipalEntity>(String[]) 指定 ,则将尝试将外键属性的数据类型和顺序与主体实体类型的主键进行匹配。 如果它们不匹配,则构成唯一索引的新阴影状态属性将添加到主体实体类型中,以用作引用的键。

适用于

HasForeignKey<TDependentEntity>(Expression<Func<TDependentEntity,Object>>)

配置属性 () 用作此关系的外键。

public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.ReferenceReferenceBuilder<TEntity,TRelatedEntity> HasForeignKey<TDependentEntity> (System.Linq.Expressions.Expression<Func<TDependentEntity,object>> foreignKeyExpression);
public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.ReferenceReferenceBuilder<TEntity,TRelatedEntity> HasForeignKey<TDependentEntity> (System.Linq.Expressions.Expression<Func<TDependentEntity,object>> foreignKeyExpression) where TDependentEntity : class;
public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.ReferenceReferenceBuilder<TEntity,TRelatedEntity> HasForeignKey<TDependentEntity> (System.Linq.Expressions.Expression<Func<TDependentEntity,object?>> foreignKeyExpression) where TDependentEntity : class;
override this.HasForeignKey : System.Linq.Expressions.Expression<Func<'DependentEntity, obj>> -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.ReferenceReferenceBuilder<'Entity, 'RelatedEntity (requires 'Entity : null and 'RelatedEntity : null)>
override this.HasForeignKey : System.Linq.Expressions.Expression<Func<'DependentEntity, obj>> -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.ReferenceReferenceBuilder<'Entity, 'RelatedEntity (requires 'Entity : null and 'RelatedEntity : null)> (requires 'DependentEntity : null)
Public Overridable Function HasForeignKey(Of TDependentEntity) (foreignKeyExpression As Expression(Of Func(Of TDependentEntity, Object))) As ReferenceReferenceBuilder(Of TEntity, TRelatedEntity)
Public Overridable Function HasForeignKey(Of TDependentEntity As Class) (foreignKeyExpression As Expression(Of Func(Of TDependentEntity, Object))) As ReferenceReferenceBuilder(Of TEntity, TRelatedEntity)

类型参数

TDependentEntity

此关系中依赖的实体类型。 即具有外键属性的类型。

参数

foreignKeyExpression
Expression<Func<TDependentEntity,Object>>

表示外键属性的 lambda 表达式 () (t => t.Id1) 。

如果外键由多个属性组成,则指定一个匿名类型,包括) (t => new { t.Id1, t.Id2 } 属性。 指定的顺序应与 中 HasPrincipalKey<TPrincipalEntity>(Expression<Func<TPrincipalEntity,Object>>)相应键的顺序匹配。

返回

同一个生成器实例,以便可以链接多个配置调用。

注解

如果实体类型上不存在指定的属性名称 () ,则将添加一个新的阴影状态属性 () 作为外键。 阴影状态属性是实体类中没有相应属性的属性。 属性的当前值存储在 中, ChangeTracker 而不是存储在实体类的实例中。

如果未 HasPrincipalKey<TPrincipalEntity>(Expression<Func<TPrincipalEntity,Object>>) 指定 ,则将尝试将外键属性的数据类型和顺序与主体实体类型的主键进行匹配。 如果它们不匹配,则构成唯一索引的新阴影状态属性将添加到主体实体类型中,以用作引用键。

适用于