语言

IUpdateAdapter 接口

定义

提供程序跟踪模型中 HasData(Object[])存储的种子数据的提供程序。

此接口通常由数据库提供程序(和其他扩展)使用。 它通常不用于应用程序代码。

public interface IUpdateAdapter
type IUpdateAdapter = interface
Public Interface IUpdateAdapter

注解

有关详细信息和示例,请参阅 数据库提供程序和扩展的实现 。

属性

名称 说明
CascadeDeleteTiming

获取或设置一个值,该值指示在父/主体实体被标记为Deleted后,依赖/子实体的状态设置为Deleted何时。 默认值为<

DeleteOrphansTiming

获取或设置一个值,该值指示依赖/子实体何时通过 Deleted 导航或外键属性设置为 null 从父/主体实体切断状态。 默认值为 Immediate。

Entries

当前正在跟踪的所有条目。

Model

与数据关联的模型。

方法

名称 说明
CascadeChanges()

从所需的父/主体实体中切断子/依赖实体时,强制立即删除子实体/从属实体,或者删除所需的父/主体实体。 请参阅 DeleteBehavior。

CascadeDelete(IUpdateEntry, IEnumerable<IForeignKey>)

从所需的父/主体实体中切断子/依赖实体时,强制立即删除子实体/从属实体,或者删除所需的父/主体实体。 请参阅 DeleteBehavior。

CreateEntry(IDictionary<String,Object>, IEntityType)
已过时.

为给定实体类型创建具有给定属性值的新条目。

CreateEntry(IReadOnlyDictionary<IProperty,Object>, IEntityType)

为给定实体类型创建具有给定属性值的新条目。

DetectChanges()

导致基础跟踪器检测对跟踪实体所做的更改。

FindPrincipal(IUpdateEntry, IForeignKey)

获取给定依赖项和外键的主体条目。

GetDependents(IUpdateEntry, IForeignKey)

返回与给定主体和外键关联的依赖项。

GetEntriesToSave()

获取在数据库中需要插入/更新/删除的所有条目。

TryGetEntry(IKey, Object[])

查找给定键值的跟踪实体。

适用于