ModificationCommand.AddEntry 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
重载
AddEntry(IUpdateEntry) |
已过时.
IUpdateEntry将 添加到此命令,表示要插入、更新或删除的实体。 |
AddEntry(IUpdateEntry, Boolean) |
这是一个支持 Entity Framework Core 基础结构的内部 API,不受与公共 API 相同的兼容性标准的约束。 可能会在任何版本中更改或删除它,恕不另行通知。 应仅在代码中直接使用它,并且非常谨慎,并且知道在更新到新的 Entity Framework Core 版本时,这样做可能会导致应用程序失败。 |
AddEntry(IUpdateEntry)
注意
Use AddEntry with most parameters
IUpdateEntry将 添加到此命令,表示要插入、更新或删除的实体。
public virtual void AddEntry (Microsoft.EntityFrameworkCore.Update.IUpdateEntry entry);
[System.Obsolete("Use AddEntry with most parameters")]
public virtual void AddEntry (Microsoft.EntityFrameworkCore.Update.IUpdateEntry entry);
abstract member AddEntry : Microsoft.EntityFrameworkCore.Update.IUpdateEntry -> unit
override this.AddEntry : Microsoft.EntityFrameworkCore.Update.IUpdateEntry -> unit
[<System.Obsolete("Use AddEntry with most parameters")>]
abstract member AddEntry : Microsoft.EntityFrameworkCore.Update.IUpdateEntry -> unit
override this.AddEntry : Microsoft.EntityFrameworkCore.Update.IUpdateEntry -> unit
Public Overridable Sub AddEntry (entry As IUpdateEntry)
参数
- entry
- IUpdateEntry
表示要添加的实体的条目。
- 属性
适用于
AddEntry(IUpdateEntry, Boolean)
这是一个支持 Entity Framework Core 基础结构的内部 API,不受与公共 API 相同的兼容性标准的约束。 可能会在任何版本中更改或删除它,恕不另行通知。 应仅在代码中直接使用它,并且非常谨慎,并且知道在更新到新的 Entity Framework Core 版本时,这样做可能会导致应用程序失败。
public virtual void AddEntry (Microsoft.EntityFrameworkCore.Update.IUpdateEntry entry, bool mainEntry);
abstract member AddEntry : Microsoft.EntityFrameworkCore.Update.IUpdateEntry * bool -> unit
override this.AddEntry : Microsoft.EntityFrameworkCore.Update.IUpdateEntry * bool -> unit
Public Overridable Sub AddEntry (entry As IUpdateEntry, mainEntry As Boolean)
参数
- entry
- IUpdateEntry
表示要添加的实体的条目。
- mainEntry
- Boolean
一个 值,该值指示这是否是行的main项。