Button 类

定义

对触摸事件做出响应的按钮 View

public ref class Button : Microsoft::Maui::Controls::View, Microsoft::Maui::Controls::IBorderElement, Microsoft::Maui::Controls::IButtonController, Microsoft::Maui::Controls::IElementConfiguration<Microsoft::Maui::Controls::Button ^>, Microsoft::Maui::Controls::IImageController, Microsoft::Maui::Controls::IImageElement, Microsoft::Maui::Controls::Internals::IFontElement, Microsoft::Maui::Controls::IPaddingElement, Microsoft::Maui::IImageButton, Microsoft::Maui::ITextButton
public class Button : Microsoft.Maui.Controls.View, Microsoft.Maui.Controls.IBorderElement, Microsoft.Maui.Controls.IButtonController, Microsoft.Maui.Controls.IElementConfiguration<Microsoft.Maui.Controls.Button>, Microsoft.Maui.Controls.IImageController, Microsoft.Maui.Controls.IImageElement, Microsoft.Maui.Controls.Internals.IFontElement, Microsoft.Maui.Controls.IPaddingElement, Microsoft.Maui.IImageButton, Microsoft.Maui.ITextButton
type Button = class
    inherit View
    interface IFontElement
    interface IBorderElement
    interface IButtonController
    interface IViewController
    interface IVisualElementController
    interface IElementController
    interface IElementConfiguration<Button>
    interface IPaddingElement
    interface IImageController
    interface IImageElement
    interface IButton
    interface IView
    interface IElement
    interface ITransform
    interface IPadding
    interface IButtonStroke
    interface ITextButton
    interface IText
    interface ITextStyle
    interface IImageButton
    interface IImage
    interface IImageSourcePart
Public Class Button
Inherits View
Implements IBorderElement, IButtonController, IElementConfiguration(Of Button), IFontElement, IImageButton, IImageController, IImageElement, IPaddingElement, ITextButton
继承
实现

注解

按钮外观

除了所有 View 对象共有的外观属性外,Button 类还提供 BorderColorBorderWidthImageSource 属性。

下面的 XAML 代码片段演示如何使用这些属性创建包含文本“按我!” 的基本按钮 按钮显示的图像显示在布局的起始端,这是从左到右语言的左侧。

<Button Text="Press me!"
        Image="icon.png"
        BackgroundColor="White"
        BorderWidth="2"
        BorderColor="Black"
        HorizontalOptions="Center"/>

若要使用上述 XAML 显示 icon.png 图像,开发人员必须将其放置在适当的位置,并具有特定于每个平台项目的相应生成操作。 图像主题介绍了这一点以及有关在 Microsoft.Maui.Controls 中使用图像的其他重要详细信息。

按钮事件

按钮分别使用 PressedReleased和 事件通知开发人员按下、释放和 Clicked 单击事件。

以下 XAML 将处理程序分配给其中两个按钮事件:

<Button x:Name="PressMeButton"
        Text="Press Me!"
        Pressed="PressMeButton_Pressed"
        Clicked="PressMeButton_Clicked"/>

使用上面的 XAML,代码隐藏文件中的以下事件处理程序在引发这些事件时更改按钮的文本:

private void PressMeButton_Pressed(object sender, EventArgs e)
{
   (sender as Button).Text = "You pressed me!";
}

private void PressMeButton_Clicked(object sender, EventArgs e)
{
   (sender as Button).Text = "I was just clicked!";
}

命令

按钮的命令 API 允许开发人员运行命令来响应单击的事件。

以下 XAML 指定了在单击按钮时要运行的命令。 命令更新名为 的 modelUpdateCount视图模型属性,按钮随后使用该属性更新其文本。 (为了完整性,将显示文本绑定。只有命令代码是相关的。) :

<Button Text="{Binding modelUpdateCount, StringFormat='Number of updates to the model: {0:D}'}"
        Command="{Binding IncrementLabelCommand}" />

使用上述 XAML,开发人员首先在视图模型上定义 IncrementLabelCommand 属性,并实现稍后用于实例化命令的方法:

public ICommand IncrementLabelCommand { get; private set; }

void IncrementLabel()
{
   modelUpdateCount++;
}

其次,开发人员使用 方法初始化 命令 (或操作) :

public ViewModelDemo()
{
   IncrementLabelCommand = new Command(IncrementLabel);
}

最后,开发人员必须将main页的构造函数中的绑定上下文设置为实现 属性的视图模型的绑定上下文:

public MainPage()
{
    InitializeComponent();
    BindingContext = new ViewModelDemo();
}

构造函数

Button()

初始化 Button 类的新实例。

字段

BorderColorProperty

BorderColor 可绑定属性的后备存储。

BorderWidthProperty

BorderWidth 可绑定属性的后备存储。

CharacterSpacingProperty

CharacterSpacing 可绑定属性的后备存储。

CommandParameterProperty

CommandParameter 可绑定属性的后备存储。

CommandProperty

Command 可绑定属性的后备存储。

ContentLayoutProperty

ContentLayout 可绑定属性的后备存储。

ControlsButtonMapper
已过时.

将抽象属性映射到特定于平台的方法以供进一步处理的属性映射器。

CornerRadiusProperty

CornerRadius 可绑定属性的后备存储。

FontAttributesProperty

FontAttributes 可绑定属性的后备存储。

FontAutoScalingEnabledProperty

FontAutoScalingEnabled 可绑定属性的后备存储。

FontFamilyProperty

FontFamily 可绑定属性的后备存储。

FontSizeProperty

FontSize 可绑定属性的后备存储。

ImageSourceProperty

ImageSource 可绑定属性的后备存储。

IsPressedProperty

IsPressed 可绑定属性的后备存储。

LineBreakModeProperty

LineBreakMode 可绑定属性的后备存储。

PaddingProperty

Padding 可绑定属性的后备存储。

propertyMapper

表示视图的内部 PropertyMapper

(继承自 View)
TextColorProperty

TextColor 可绑定属性的后备存储。

TextProperty

Text 可绑定属性的后备存储。

TextTransformProperty

TextTransform 可绑定属性的后备存储。

属性

AnchorX

获取或设置任何转换操作的中心点的 X 分量,相对于 元素的边界。 这是一种可绑定属性。

(继承自 VisualElement)
AnchorY

获取或设置任何转换操作的中心点的 Y 分量,相对于 元素的边界。 这是一种可绑定属性。

(继承自 VisualElement)
AutomationId

获取或设置允许自动化框架查找此元素并与其交互的值。

(继承自 Element)
Background

获取或设置 Brush 将用于填充元素背景的 。 这是一种可绑定属性。

(继承自 VisualElement)
BackgroundColor

获取或设置将 Color 填充元素背景的 。 这是一种可绑定属性。

(继承自 VisualElement)
Batched

获取一个值,该值指示对此元素进行了批处理更改。

(继承自 VisualElement)
Behaviors

获取与此元素关联的对象列表 Behavior 。 这是一种只读可绑定属性。

(继承自 VisualElement)
BindingContext

获取或设置一个 对象,该对象包含属于此 BindableObject的绑定属性的目标属性。 这是一种可绑定属性。

(继承自 BindableObject)
BorderColor

获取或设置描述按钮边框笔划颜色的颜色。 这是一种可绑定属性。

BorderWidth

获取或设置边框的宽度(以与设备无关的单位为单位)。 这是一种可绑定属性。

Bounds

获取元素的边界(以与设备无关的单位为单位)。

(继承自 VisualElement)
CharacterSpacing

获取或设置在按钮上显示 时 的每个字符 Text 之间的间距。 这是一种可绑定属性。

class

对触摸事件做出响应的按钮 View

(继承自 NavigableElement)
ClassId

获取或设置用于标识语义相似元素集合的值。

(继承自 Element)
Clip

指定元素的剪辑区域。 这是一种可绑定属性。

(继承自 VisualElement)
Command

获取或设置激活按钮时要调用的命令。 这是一种可绑定属性。

CommandParameter

获取或设置要传递给 Command 属性的参数。 默认值为 null。 这是一种可绑定属性。

ContentLayout

获取或设置一个对象,用于控制按钮图像的位置以及按钮图像和按钮文本之间的间距。 这是一种可绑定属性。

CornerRadius

获取或设置按钮的圆角半径(以与设备无关的单位为单位)。 这是一种可绑定属性。

DesiredSize

获取在布局流程的度量传递过程中此元素计算所得的大小。

(继承自 VisualElement)
DisableLayout

获取一个值,该值指示禁用此元素的布局。

(继承自 VisualElement)
Dispatcher

获取创建此可绑定对象时可用的调度程序,否则尝试查找最近的可用调度程序 (可能为窗口/应用的) 。

(继承自 BindableObject)
EffectControlProvider

供 .NET MAUI 内部使用。

(继承自 Element)
Effects

获取或设置将在运行时应用于 元素的样式和属性。

(继承自 Element)
FlowDirection

获取或设置布局流方向。 这是一种可绑定属性。

(继承自 VisualElement)
FontAttributes

获取或设置一个值,该值指示此按钮的文本字体是加粗、倾斜还是两者都不加粗。 这是一种可绑定属性。

FontAutoScalingEnabled

确定此条目的字体是否应根据操作系统设置自动缩放。 默认值为 true。 这是一种可绑定属性。

FontFamily

获取或设置此条目的文本的字体系列。 这是一种可绑定属性。

FontSize

获取或设置此条目的文本的字体大小。 这是一种可绑定属性。

Frame

获取或设置此元素驻留在屏幕上的帧。

(继承自 VisualElement)
GestureController

对触摸事件做出响应的按钮 View

(继承自 View)
GestureRecognizers

与此视图关联的手势识别器的集合。

(继承自 View)
Handler

获取或设置 IViewHandler 与此元素关联的 。

(继承自 VisualElement)
Height

获取此元素的当前呈现高度。 这是一种只读可绑定属性。

(继承自 VisualElement)
HeightRequest

获取或设置此元素的所需高度替代。 这是一种可绑定属性。

(继承自 VisualElement)
HorizontalOptions

获取或设置定义 LayoutOptions 元素在布局周期中的布局方式的 。 这是一种可绑定属性。

(继承自 View)
Id

获取一个值,该值可用于在应用程序的整个运行过程中唯一标识元素。

(继承自 Element)
ImageSource

允许在按钮上显示位图图像。 这是一种可绑定属性。

InputTransparent

获取或设置一个值,该值指示此元素是否在用户交互期间响应命中测试。 这是一种可绑定属性。

(继承自 VisualElement)
IsEnabled

获取或设置一个值,该值指示是否在用户界面中启用此元素。 这是一种可绑定属性。

(继承自 VisualElement)
IsEnabledCore

对触摸事件做出响应的按钮 View

IsEnabledCore

此值表示累积 IsEnabled 值。 如果值将更改,重写此属性的所有类型还需要调用 RefreshIsEnabledProperty () 方法。

(继承自 VisualElement)
IsFocused

获取一个值,该值指示当前是否聚焦此元素。 这是一种可绑定属性。

(继承自 VisualElement)
IsInPlatformLayout

获取或设置一个值,该值指示此元素当前正在经历平台布局周期。

(继承自 VisualElement)
IsLoaded

指示元素是否连接到main对象树。

(继承自 VisualElement)
IsPlatformEnabled

获取或设置一个值,该值指示是否启用此元素的平台等效元素。

(继承自 VisualElement)
IsPlatformStateConsistent

获取或设置一个值,该值指示此元素当前与平台等效元素状态一致。

(继承自 VisualElement)
IsPressed

获取当前是否按下该按钮。

IsVisible

获取或设置一个值,该值确定此元素是否在屏幕上可见并占用布局中的空间。 这是一种可绑定属性。

(继承自 VisualElement)
LineBreakMode

确定当长度溢出此按钮的大小时如何 Text 显示。 这是一种可绑定属性。

LogicalChildren
已过时.

供 Microsoft.Maui.Controls 平台内部使用。

(继承自 Element)
Margin

获取或设置视图的边距。

(继承自 View)
MaximumHeightRequest

获取或设置元素在布局期间将请求的最大高度。 这是一种可绑定属性。

(继承自 VisualElement)
MaximumWidthRequest

获取或设置元素在布局期间将请求的最大宽度。 这是一种可绑定属性。

(继承自 VisualElement)
MinimumHeightRequest

获取或设置元素在布局期间将请求的最小高度。 这是一种可绑定属性。

(继承自 VisualElement)
MinimumWidthRequest

获取或设置元素在布局期间将请求的最小宽度。 这是一种可绑定属性。

(继承自 VisualElement)
Navigation

对触摸事件做出响应的按钮 View

(继承自 NavigableElement)
NavigationProxy

对触摸事件做出响应的按钮 View

(继承自 NavigableElement)
Opacity

获取或设置呈现元素时应用于元素的不透明度值。 此值的范围是 0 到 1;超出此范围的值将设置为最接近的有效值。 这是一种可绑定属性。

(继承自 VisualElement)
Padding

获取或设置按钮的填充。 这是一种可绑定属性。

Parent

获取或设置此元素的父 Element 元素。

(继承自 Element)
RealParent

供 .NET MAUI 内部使用。

(继承自 Element)
Resources

获取或设置本地资源字典。

(继承自 VisualElement)
Rotation

获取或设置呈现元素时围绕 Z 轴(仿射旋转)的旋转角度(以度为单位)。 这是一种可绑定属性。

(继承自 VisualElement)
RotationX

获取或设置呈现元素时围绕 X 轴(透视旋转)的旋转角度(以度为单位)。 这是一种可绑定属性。

(继承自 VisualElement)
RotationY

获取或设置呈现元素时围绕 Y 轴(透视旋转)的旋转角度(以度为单位)。 这是一种可绑定属性。

(继承自 VisualElement)
Scale

获取或设置应用于元素的比例因子。 这是一种可绑定属性。

(继承自 VisualElement)
ScaleX

获取或设置要应用于 X 方向的缩放值。 这是一种可绑定属性。

(继承自 VisualElement)
ScaleY

获取或设置要应用于 Y 方向的缩放值。 这是一种可绑定属性。

(继承自 VisualElement)
Shadow

获取或设置元素投射的阴影效果。 这是一种可绑定属性。

(继承自 VisualElement)
Style

对触摸事件做出响应的按钮 View

(继承自 NavigableElement)
StyleClass

对触摸事件做出响应的按钮 View

(继承自 NavigableElement)
StyleId

获取或设置用于唯一地标识元素的用户定义的值。

(继承自 Element)
Text

获取或设置显示为按钮内容的文本。 默认值为 null。 这是一种可绑定属性。

TextColor

获取或设置按钮文本的 Color。 这是一种可绑定属性。

TextTransform

将文本转换应用于 Text 此按钮上显示的 。 这是一种可绑定属性。

TranslationX

获取或设置元素的 X 转换增量。 这是一种可绑定属性。

(继承自 VisualElement)
TranslationY

获取或设置元素的 Y 转换增量。 这是一种可绑定属性。

(继承自 VisualElement)
Triggers

获取与此元素关联的 对象的列表 TriggerBase 。 这是一种只读可绑定属性。

(继承自 VisualElement)
VerticalOptions

获取或设置定义 LayoutOptions 元素在布局周期中的布局方式的 。 这是一种可绑定属性。

(继承自 View)
Visual

获取或设置替代 IVisual 元素的视觉外观的实现。 这是一种可绑定属性。

(继承自 VisualElement)
Width

获取此元素的当前宽度。 这是一种只读可绑定属性。

(继承自 VisualElement)
WidthRequest

获取或设置此元素的所需宽度替代。 这是一种可绑定属性。

(继承自 VisualElement)
Window

获取 Window 与 元素关联的 。 这是一种只读可绑定属性。

(继承自 VisualElement)
X

获取此元素的当前 X 位置。 这是一种只读可绑定属性。

(继承自 VisualElement)
Y

获取此元素的当前 Y 位置。 这是一种只读可绑定属性。

(继承自 VisualElement)
ZIndex

获取或设置布局中元素的从前到后 z 索引。 这是一种可绑定属性。

(继承自 VisualElement)

方法

AddLogicalChild(Element)

将 添加到 Element 逻辑子级。

(继承自 Element)
ApplyBindings()

将所有当前绑定应用于 BindingContext

(继承自 BindableObject)
Arrange(Rect)

定位子对象并确定元素的大小。

(继承自 VisualElement)
ArrangeOverride(Rect)

允许子类重写 Arrange(Rect) ,即使必须显式实现 接口,以避免与旧 Arrange(Rect) 方法冲突。

(继承自 VisualElement)
BatchBegin()

表示开始对元素属性进行批更改。 如果更改了更多的属性值,这可提高性能。

(继承自 VisualElement)
BatchCommit()

表示元素命令批处理结束,且现在应提交命令。

(继承自 VisualElement)
ChangeVisualState()

对触摸事件做出响应的按钮 View

ClearLogicalChildren()

删除所有子 Element项。

(继承自 Element)
ClearValue(BindableProperty)

清除以前为可绑定属性设置的任何值。

(继承自 BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

清除以前为可绑定属性设置的任何值(由其键标识)。

(继承自 BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

强制指定可绑定属性的值。 这是通过调用 BindableProperty.CoerceValueDelegate 指定的可绑定属性来完成的。

(继承自 BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

强制指定可绑定属性的值。 这是通过调用 BindableProperty.CoerceValueDelegate 指定的可绑定属性来完成的。

(继承自 BindableObject)
EffectIsAttached(String)

供 .NET MAUI 内部使用。

(继承自 Element)
FindByName(String)

返回具有指定名称的元素。

(继承自 Element)
Focus()

尝试将焦点设定到此元素上。

(继承自 VisualElement)
GetChildElements(Point)

获取在视觉上位于指定 point下的子元素。

(继承自 View)
GetRendererOverrides<T>()

对触摸事件做出响应的按钮 View

(继承自 View)
GetValue(BindableProperty)

返回给定可绑定属性中包含的值。

(继承自 BindableObject)
InsertLogicalChild(Int32, Element)

将 插入 Element 到指定索引处的逻辑子级。

(继承自 Element)
InvalidateMeasure()

将元素的当前度量值标记为无效。

(继承自 VisualElement)
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger)

使元素的度量值失效。

(继承自 VisualElement)
InvalidateMeasureOverride()

提供一种允许子类 (例如 Layout) 重写 InvalidateMeasure() 的方法,即使必须显式实现 接口以避免与 InvalidateMeasure() 方法冲突。

(继承自 VisualElement)
IsSet(BindableProperty)

确定可绑定属性是否存在并且是否设置了值。

(继承自 BindableObject)
Layout(Rect)

在布局循环中更新元素的边界。

(继承自 VisualElement)
MapContentLayout(ButtonHandler, Button)

将抽象 ContentLayout 属性映射到平台实现。

MapContentLayout(IButtonHandler, Button)

将抽象 ContentLayout 属性映射到平台实现。

MapLineBreakMode(ButtonHandler, Button)

将抽象 LineBreakMode 属性映射到平台实现。

MapLineBreakMode(IButtonHandler, Button)

对触摸事件做出响应的按钮 View

MapText(ButtonHandler, Button)

将抽象 Text 属性映射到平台实现。

MapText(IButtonHandler, Button)

对触摸事件做出响应的按钮 View

Measure(Double, Double, MeasureFlags)

返回元素在设备上显示所需的最小大小。

(继承自 VisualElement)
MeasureOverride(Double, Double)

提供一种允许子类重写 Measure(Double, Double, MeasureFlags) 的方法,即使必须显式实现 接口,以避免与旧的 Measure 方法冲突。

(继承自 VisualElement)
On<T>()

返回此 TElement 的特定于平台的实例,可对其调用特定于平台的方法。

OnBindingContextChanged()

对触摸事件做出响应的按钮 View

OnChildAdded(Element)

对触摸事件做出响应的按钮 View

(继承自 VisualElement)
OnChildRemoved(Element, Int32)

对触摸事件做出响应的按钮 View

(继承自 VisualElement)
OnChildrenReordered()

引发 ChildrenReordered 事件。

(继承自 VisualElement)
OnHandlerChanged()

在派生类中重写时,应引发 HandlerChanged 事件。

(继承自 Element)
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs)

在派生类中重写时,应引发 HandlerChanging 事件。

(继承自 Element)
OnMeasure(Double, Double)

进行布局测量时调用的方法。

(继承自 VisualElement)
OnParentChanged()

在派生类中重写时,应引发 ParentChanged 事件。

(继承自 Element)
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs)

在派生类中重写时,应引发 ParentChanging 事件。

(继承自 Element)
OnParentSet()

对触摸事件做出响应的按钮 View

(继承自 NavigableElement)
OnPropertyChanged(String)

对触摸事件做出响应的按钮 View

OnPropertyChanging(String)

引发 PropertyChanging 事件。

(继承自 BindableObject)
OnSizeAllocated(Double, Double)

在布局周期中设置元素大小时调用的方法。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 VisualElement)
PlatformSizeChanged()

指示此元素大小的平台等效元素已更改,并且可能需要新的布局周期。

(继承自 VisualElement)
RefreshIsEnabledProperty()

如果发生某个事件并且属性的值将发生更改, IsEnabledCore 则必须始终调用此方法。

(继承自 VisualElement)
RemoveBinding(BindableProperty)

从可绑定属性中删除以前设置的绑定。

(继承自 BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

删除以前设置的动态资源。

(继承自 Element)
RemoveLogicalChild(Element)

从逻辑子级中删除特定 Element 项的第一个匹配项。

(继承自 Element)
SendClicked()

用于触发事件 Clicked 的内部方法。 不应在 .NET MAUI 外部手动调用。

SendPressed()

用于触发事件 Pressed 的内部方法。 不应在 .NET MAUI 外部手动调用。

SendReleased()

用于触发事件 Released 的内部方法。 不应在 .NET MAUI 外部手动调用。

SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

将绑定分配给可绑定属性。

(继承自 BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

BindableProperty使用提供的键设置要通过 DynamicResource 更新此元素的 属性。

(继承自 Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

设置指定的可绑定属性的值。

(继承自 BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

设置指定的可绑定属性的值。

(继承自 BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

供 Microsoft.Maui.Controls 平台内部使用。

(继承自 BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

供 .NET MAUI 内部使用。

(继承自 Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

供 .NET MAUI 内部使用。

(继承自 Element)
SizeAllocated(Double, Double)

在布局周期期间调用以指示子树布局开始的方法。

(继承自 VisualElement)
UnapplyBindings()

从当前上下文中删除所有当前绑定。

(继承自 BindableObject)
Unfocus()

在此元素上取消设置键盘焦点。

(继承自 VisualElement)
UpdateFormsText(String, TextTransform)

TextTransformText应用于 。

事件

BatchCommitted

在通过调用 BatchCommit()提交一批属性更改时发生。

(继承自 VisualElement)
BindingContextChanged

BindingContext 属性的值更改时发生。

(继承自 BindableObject)
ChildAdded

每当将子元素添加到 元素时引发。

(继承自 Element)
ChildRemoved

每当从元素中删除子元素时引发。

(继承自 Element)
ChildrenReordered

当此元素的子元素的顺序更改时发生。

(继承自 VisualElement)
Clicked

单击/点击按钮时发生。

DescendantAdded

每当将子元素添加到元素的子树时引发。

(继承自 Element)
DescendantRemoved

每当从元素子树中删除子元素时引发。

(继承自 Element)
FocusChangeRequested
已过时.

对触摸事件做出响应的按钮 View

(继承自 VisualElement)
Focused

在此元素聚焦时发生。

(继承自 VisualElement)
HandlerChanged

每当元素的处理程序发生更改时引发。

(继承自 Element)
HandlerChanging

每当元素的处理程序开始更改时引发。

(继承自 Element)
Loaded

在构造元素并将其添加到对象树时发生。

(继承自 VisualElement)
MeasureInvalidated

当元素的当前度量值失效时发生。

(继承自 VisualElement)
ParentChanged

每当元素的父级发生更改时引发。

(继承自 Element)
ParentChanging

每当元素的 开始更改时引发。

(继承自 Element)
Pressed

按下按钮时发生。

PropertyChanged

在属性值更改时发生。

(继承自 BindableObject)
PropertyChanging

在属性值更改时发生。

(继承自 BindableObject)
Released

释放按钮时发生。

SizeChanged

在元素的大小更改时发生。

(继承自 VisualElement)
Unfocused

此元素未聚焦时发生。

(继承自 VisualElement)
Unloaded

当元素不再连接到main对象树时发生。

(继承自 VisualElement)

显式接口实现

IBorderElement.BorderColorDefaultValue

对触摸事件做出响应的按钮 View

IBorderElement.BorderWidthDefaultValue

对触摸事件做出响应的按钮 View

IBorderElement.CornerRadiusDefaultValue

对触摸事件做出响应的按钮 View

IBorderElement.IsBackgroundColorSet()

对触摸事件做出响应的按钮 View

IBorderElement.IsBackgroundSet()

对触摸事件做出响应的按钮 View

IBorderElement.IsBorderColorSet()

对触摸事件做出响应的按钮 View

IBorderElement.IsBorderWidthSet()

对触摸事件做出响应的按钮 View

IBorderElement.IsCornerRadiusSet()

对触摸事件做出响应的按钮 View

IBorderElement.OnBorderColorPropertyChanged(Color, Color)

对触摸事件做出响应的按钮 View

IButton.Clicked()

对触摸事件做出响应的按钮 View

IButton.Pressed()

对触摸事件做出响应的按钮 View

IButton.Released()

对触摸事件做出响应的按钮 View

IButtonStroke.CornerRadius

对触摸事件做出响应的按钮 View

IButtonStroke.StrokeColor

对触摸事件做出响应的按钮 View

IButtonStroke.StrokeThickness

对触摸事件做出响应的按钮 View

IContextFlyoutElement.ContextFlyout

ContextFlyout获取视图的 。 菜单浮出控件、菜单浮出控件子项和菜单浮出控件分隔符可以添加到上下文浮出控件。

(继承自 Element)
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

对触摸事件做出响应的按钮 View

(继承自 BindableObject)
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect)

对触摸事件做出响应的按钮 View

(继承自 Element)
IElement.Handler

获取或设置 Element 的视图处理程序。

(继承自 VisualElement)
IElement.Parent

获取 元素的父级。

(继承自 Element)
IElementController.Descendants()

供 .NET MAUI 内部使用。

(继承自 Element)
IElementController.LogicalChildren

供 .NET MAUI 内部使用。

(继承自 Element)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

供 .NET MAUI 内部使用。

(继承自 Element)
IFontElement.FontSizeDefaultValueCreator()

对触摸事件做出响应的按钮 View

IFontElement.OnFontAttributesChanged(FontAttributes, FontAttributes)

对触摸事件做出响应的按钮 View

IFontElement.OnFontAutoScalingEnabledChanged(Boolean, Boolean)

对触摸事件做出响应的按钮 View

IFontElement.OnFontFamilyChanged(String, String)

对触摸事件做出响应的按钮 View

IFontElement.OnFontSizeChanged(Double, Double)

对触摸事件做出响应的按钮 View

IGestureController.CompositeGestureRecognizers

对触摸事件做出响应的按钮 View

(继承自 View)
IHotReloadableView.Reload()

对触摸事件做出响应的按钮 View

(继承自 View)
IHotReloadableView.ReloadHandler

对触摸事件做出响应的按钮 View

(继承自 View)
IHotReloadableView.TransferState(IView)

对触摸事件做出响应的按钮 View

(继承自 View)
IImage.Aspect

对触摸事件做出响应的按钮 View

IImage.IsOpaque

对触摸事件做出响应的按钮 View

IImageController.GetLoadAsAnimation()

对触摸事件做出响应的按钮 View

IImageController.SetIsLoading(Boolean)

对触摸事件做出响应的按钮 View

IImageElement.Aspect

对触摸事件做出响应的按钮 View

IImageElement.IsAnimationPlaying

对触摸事件做出响应的按钮 View

IImageElement.IsLoading

对触摸事件做出响应的按钮 View

IImageElement.IsOpaque

对触摸事件做出响应的按钮 View

IImageElement.OnImageSourceSourceChanged(Object, EventArgs)

对触摸事件做出响应的按钮 View

IImageElement.RaiseImageSourcePropertyChanged()

对触摸事件做出响应的按钮 View

IImageElement.Source

对触摸事件做出响应的按钮 View

IImageSourcePart.IsAnimationPlaying

对触摸事件做出响应的按钮 View

IImageSourcePart.Source

对触摸事件做出响应的按钮 View

IImageSourcePart.UpdateIsLoading(Boolean)

对触摸事件做出响应的按钮 View

INameScope.RegisterName(String, Object)

供 .NET MAUI 内部使用。

(继承自 Element)
INameScope.UnregisterName(String)

供 .NET MAUI 内部使用。

(继承自 Element)
IPaddingElement.OnPaddingPropertyChanged(Thickness, Thickness)

对触摸事件做出响应的按钮 View

IPaddingElement.PaddingDefaultValueCreator()

对触摸事件做出响应的按钮 View

IPropertyMapperView.GetPropertyMapperOverrides()

对触摸事件做出响应的按钮 View

(继承自 View)
IReplaceableView.ReplacedView

对触摸事件做出响应的按钮 View

(继承自 View)
ITextStyle.Font

对触摸事件做出响应的按钮 View

IToolTipElement.ToolTip

表示一个小矩形弹出窗口,当用户将指针放在视图上时,该窗口显示视图用途的简短说明。

(继承自 Element)
IView.Arrange(Rect)

定位子元素并确定元素的大小。

(继承自 VisualElement)
IView.Background

获取将填充视图背景的画图。

(继承自 VisualElement)
IView.Clip

获取用于定义视图内容的大纲的路径。

(继承自 VisualElement)
IView.FlowDirection

眼睛扫描 UI 元素的方向

(继承自 VisualElement)
IView.Height

获取 IView 的指定高度。

(继承自 VisualElement)
IView.HorizontalLayoutAlignment

确定此元素在容器中排列的水平方面

(继承自 View)
IView.InvalidateArrange()

调用的方法,使此视图的布局失效。

(继承自 VisualElement)
IView.InvalidateMeasure()

指示此视图的当前度量值不再有效,必须在下一次度量传递期间重新计算。

(继承自 VisualElement)
IView.IsFocused

获取一个值,该值指示此视图当前是否聚焦。

(继承自 VisualElement)
IView.Margin

边距表示视图与其相邻视图之间的距离。

(继承自 View)
IView.MaximumHeight

获取 IView 的指定最大高度约束,介于零和双精度之间。正无穷大。

(继承自 VisualElement)
IView.MaximumWidth

获取 IView 的指定最大宽度约束(介于零和双精度之间)。正无穷大。

(继承自 VisualElement)
IView.Measure(Double, Double)

汇报视图的大小。

(继承自 VisualElement)
IView.MinimumHeight

获取 IView 的指定最小高度约束,介于零和双精度之间。正无穷大。

(继承自 VisualElement)
IView.MinimumWidth

获取 IView 的指定最小宽度约束(介于零和双精度之间)。正无穷大。

(继承自 VisualElement)
IView.Semantics

向每个视图添加语义,以便进行辅助功能

(继承自 VisualElement)
IView.Shadow

在目标视图周围绘制阴影。

(继承自 VisualElement)
IView.VerticalLayoutAlignment

确定此元素在容器中排列的垂直方面

(继承自 View)
IView.Visibility

获取一个值,该值确定此视图是否应是可视化树的一部分。

(继承自 VisualElement)
IView.Width

获取 IView 的指定宽度。

(继承自 VisualElement)
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection

供 .NET MAUI 内部使用。

(继承自 VisualElement)
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger)

供 .NET MAUI 内部使用。

(继承自 VisualElement)
IVisualTreeElement.GetVisualChildren()

获取元素的可视子级的只读列表。

(继承自 Element)
IVisualTreeElement.GetVisualParent()

获取元素的视觉对象父级。

(继承自 Element)

扩展方法

AbortAnimation(IAnimatable, String)

停止动画。

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

设置指定参数并启动动画。

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

设置指定参数并启动动画。

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

设置指定参数并启动动画。

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>, IAnimationManager)

设置指定参数并启动动画。

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action, IAnimationManager)

设置指定参数并启动动态动画。

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

返回一个布尔值,该值指示 handle 指定的动画是否正在运行。

Batch(IAnimatable)

对触摸事件做出响应的按钮 View

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

对触摸事件做出响应的按钮 View

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

对触摸事件做出响应的按钮 View

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

对触摸事件做出响应的按钮 View

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

创建绑定并将其应用到属性。

ToFont(IFontElement, Nullable<Double>)

对触摸事件做出响应的按钮 View

FindByName<T>(Element, String)

对触摸事件做出响应的按钮 View

CancelAnimations(VisualElement)

中止元素上 (、LayoutToTranslateToScaleTo等 ) view 的所有动画。

FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

返回一个任务,它执行 opacitylengtheasing 参数描述的淡化。

LayoutTo(VisualElement, Rect, UInt32, Easing) 返回一个任务,该任务将 指定的 view 的边界VisualElement放宽为 参数bounds指定的矩形。
RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

从当前旋转将 view 指定的 VisualElement 旋转为 drotation

RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

返回一个任务,它将 view 指定的 VisualElement 从其当前比例缩放到 dscale

RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

返回一个任务,该任务轮换VisualElementview 指定的 、、 lengtheasing 参数描述的 rotation

RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

返回一个任务,该任务倾斜 由 rotationview 指定的 的 X 轴VisualElement,需要一段时间length并使用 easing

RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

返回一个任务,该任务倾斜 由 rotationview 指定的 的 Y 轴VisualElement,需要一段时间length并使用 easing

ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

返回一个任务,它将 view 指定的 VisualElement 缩放到绝对比例因子 scale

ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

返回一个任务,该任务将 指定的 view 的 X 轴VisualElement缩放为绝对比例因子 scale

ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

返回一个任务,该任务将 指定的 view 的 Y 轴VisualElement缩放为绝对比例因子 scale

TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing)

将元素 TranslationXTranslationY 属性从其当前值到新值进行动画处理。 这可确保输入布局与视觉对象布局处于同一位置。

HasVisualStateGroups(VisualElement)

如果 element 具有与之关联的一个或多个可视状态组,则返回 true。 否则返回 false

CheckHandlers(IView)

对触摸事件做出响应的按钮 View

ComputeDesiredSize(IView, Double, Double)

对触摸事件做出响应的按钮 View

ComputeFrame(IView, Rect)

对触摸事件做出响应的按钮 View

ToHandler(IElement, IMauiContext)

对触摸事件做出响应的按钮 View

ToPlatform(IElement, IMauiContext)

对触摸事件做出响应的按钮 View

ToHandler(IView, IMauiContext)

对触摸事件做出响应的按钮 View

SetSemanticFocus(IView)

对触摸事件做出响应的按钮 View

CaptureAsync(IView)

对触摸事件做出响应的按钮 View

GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement)

获取包含可视化树元素的窗口(如果该元素包含在其中)。

GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement)

获取子代的整个层次结构,作为给定可视化树元素的子级列表。

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point)

获取基于给定点的可视化树元素的子级列表。

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect)

获取基于矩形的可视化树元素子级的列表。

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double)

获取基于给定 x、y 点的可视化树元素子项的列表。

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double)

获取基于矩形的可视化树元素子级的列表,该矩形的坐标以平台单位(而不是像素)指定。

适用于