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CancelAnimations(VisualElement)
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中止元素上的所有动画(例如LayoutToTranslateTo,ScaleTo等等)。view
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FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)
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已过时.
返回一个任务,它执行 opacity、length 和 easing 参数描述的淡化。
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FadeToAsync(VisualElement, Double, UInt32, Easing, CancellationToken)
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返回一个任务,它执行 opacity、length 和 easing 参数描述的淡化。
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FadeToAsync(VisualElement, Double, UInt32, Easing)
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返回一个任务,它执行 opacity、length 和 easing 参数描述的淡化。
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InvalidateMeasure(VisualElement)
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布局更新可由应用代码强制进行,而不是依赖于内置布局系统行为。 但是,通常不建议这样做。
调用 InvalidateArrange、InvalidateMeasure 或 UpdateLayout 通常是不必要的,如果过度使用,可能会导致性能不佳。
在许多情况下,应用代码可能会更改布局属性,布局系统可能已经异步处理更新。
布局系统还对通过父子关系处理布局更改的级联进行了优化,并且强制使用应用代码的布局可以应对此类优化。 不过,在更复杂的方案中,布局情况可能是解决计时问题或其他布局问题的最佳选择。
只是故意和谨慎地使用它。
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LayoutTo(VisualElement, Rect, UInt32, Easing)
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已过时.
返回一个任务,该任务可简化由VisualElement参数指定的矩形所指定的view边界bounds。
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LayoutToAsync(VisualElement, Rect, UInt32, Easing, CancellationToken)
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已过时.
返回一个任务,该任务可简化由VisualElement参数指定的矩形所指定的view边界bounds。
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LayoutToAsync(VisualElement, Rect, UInt32, Easing)
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已过时.
返回一个任务,该任务可简化由VisualElement参数指定的矩形所指定的view边界bounds。
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RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)
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已过时.
从当前旋转将 VisualElement 指定的 view 旋转为 drotation。
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RelRotateToAsync(VisualElement, Double, UInt32, Easing, CancellationToken)
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从当前旋转将 VisualElement 指定的 view 旋转为 drotation。
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RelRotateToAsync(VisualElement, Double, UInt32, Easing)
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从当前旋转将 VisualElement 指定的 view 旋转为 drotation。
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RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)
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已过时.
返回一个任务,它将 VisualElement 指定的 view 从其当前比例缩放到 dscale。
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RelScaleToAsync(VisualElement, Double, UInt32, Easing, CancellationToken)
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返回一个任务,它将 VisualElement 指定的 view 从其当前比例缩放到 dscale。
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RelScaleToAsync(VisualElement, Double, UInt32, Easing)
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返回一个任务,它将 VisualElement 指定的 view 从其当前比例缩放到 dscale。
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RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)
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已过时.
返回一个任务,该任务轮换VisualElement由 viewrotationlengtheasing参数和参数描述的指定任务。
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RotateToAsync(VisualElement, Double, UInt32, Easing, CancellationToken)
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返回一个任务,该任务轮换VisualElement由 viewrotationlengtheasing参数和参数描述的指定任务。
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RotateToAsync(VisualElement, Double, UInt32, Easing)
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返回一个任务,该任务轮换VisualElement由 viewrotationlengtheasing参数和参数描述的指定任务。
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RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)
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已过时.
返回一个任务,该任务通过花费时间和使用时间来倾斜所VisualElementview指定的 X 轴rotation。lengtheasing
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RotateXToAsync(VisualElement, Double, UInt32, Easing, CancellationToken)
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返回一个任务,该任务通过花费时间和使用时间来倾斜所VisualElementview指定的 X 轴rotation。lengtheasing
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RotateXToAsync(VisualElement, Double, UInt32, Easing)
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返回一个任务,该任务通过花费时间和使用时间来倾斜所VisualElementview指定的 X 轴rotation。lengtheasing
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RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)
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已过时.
返回一个任务,该任务倾斜由指定的 VisualElementviewY 轴rotation,花费时间和length使用easing时间。
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RotateYToAsync(VisualElement, Double, UInt32, Easing, CancellationToken)
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返回一个任务,该任务倾斜由指定的 VisualElementviewY 轴rotation,花费时间和length使用easing时间。
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RotateYToAsync(VisualElement, Double, UInt32, Easing)
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返回一个任务,该任务倾斜由指定的 VisualElementviewY 轴rotation,花费时间和length使用easing时间。
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ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)
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已过时.
返回一个任务,它将 VisualElement 指定的 view 缩放到绝对比例因子 scale。
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ScaleToAsync(VisualElement, Double, UInt32, Easing, CancellationToken)
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返回一个任务,它将 VisualElement 指定的 view 缩放到绝对比例因子 scale。
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ScaleToAsync(VisualElement, Double, UInt32, Easing)
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返回一个任务,它将 VisualElement 指定的 view 缩放到绝对比例因子 scale。
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ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)
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已过时.
返回一个任务,该任务缩放由VisualElement绝对刻度因子view指定的 X 轴scale。
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ScaleXToAsync(VisualElement, Double, UInt32, Easing, CancellationToken)
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返回一个任务,该任务缩放由VisualElement绝对刻度因子view指定的 X 轴scale。
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ScaleXToAsync(VisualElement, Double, UInt32, Easing)
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返回一个任务,该任务缩放由VisualElement绝对刻度因子view指定的 X 轴scale。
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ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)
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已过时.
返回一个任务,该任务缩放由VisualElement绝对刻度因子view指定的 Y 轴scale。
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ScaleYToAsync(VisualElement, Double, UInt32, Easing, CancellationToken)
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返回一个任务,该任务缩放由VisualElement绝对刻度因子view指定的 Y 轴scale。
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ScaleYToAsync(VisualElement, Double, UInt32, Easing)
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返回一个任务,该任务缩放由VisualElement绝对刻度因子view指定的 Y 轴scale。
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TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing)
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已过时.
将元素 TranslationX 和 TranslationY 属性从其当前值动画到新值。 这可确保输入布局与视觉对象布局处于同一位置。
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TranslateToAsync(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing, CancellationToken)
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将元素 TranslationX 和 TranslationY 属性从其当前值动画到新值。 这可确保输入布局与视觉对象布局处于同一位置。
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TranslateToAsync(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing)
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将元素 TranslationX 和 TranslationY 属性从其当前值动画到新值。 这可确保输入布局与视觉对象布局处于同一位置。
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