IImageButton 接口
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示对触摸事件做出响应的视图。
public interface class IImageButton : Microsoft::Maui::IButton, Microsoft::Maui::IImage
public interface IImageButton : Microsoft.Maui.IButton, Microsoft.Maui.IImage
type IImageButton = interface
interface IButton
interface IView
interface IElement
interface ITransform
interface IPadding
interface IButtonStroke
interface IImage
interface IImageSourcePart
Public Interface IImageButton
Implements IButton, IImage
- 派生
- 实现
属性
| AnchorX |
获取任何转换的中心点的 X 分量,相对于元素的边界。 (继承自 ITransform) |
| AnchorY |
获取任何转换的中心点的 Y 分量,相对于 元素的边界。 (继承自 ITransform) |
| Aspect |
获取图像的缩放模式。 (继承自 IImage) |
| AutomationId |
自动化工具用于与此视图交互的 ID (继承自 IView) |
| Background |
获取将填充视图背景的油漆。 (继承自 IView) |
| Clip |
获取用于定义视图内容的大纲的路径。 (继承自 IView) |
| CornerRadius |
获取按钮的角半径(以与设备无关的单位为单位)。 (继承自 IButtonStroke) |
| DesiredSize |
获取此视图的当前所需大小。 (继承自 IView) |
| FlowDirection |
眼睛扫描 UI 元素的方向 (继承自 IView) |
| Frame |
获取视图在其容器中的边界。 (继承自 IView) |
| Handler |
获取或设置视图的视图处理程序。 (继承自 IView) |
| Height |
获取 IView 的指定高度。 (继承自 IView) |
| HorizontalLayoutAlignment |
确定此元素在容器中排列的水平方面 (继承自 IView) |
| InputTransparent |
获取一个值,该值指示此元素是否应参与用户交互周期。 (继承自 IView) |
| IsAnimationPlaying |
表示对触摸事件做出响应的视图。 (继承自 IImageSourcePart) |
| IsEnabled |
获取一个值,该值指示是否在用户界面中启用此视图。 (继承自 IView) |
| IsFocused |
获取一个值,该值指示此视图当前是否聚焦。 (继承自 IView) |
| IsOpaque |
获取或设置一个布尔值,如果为 true,则提示呈现引擎可以安全地省略图像后面的绘制视觉元素。 (继承自 IImage) |
| Margin |
边距表示视图与其相邻视图之间的距离。 (继承自 IView) |
| MaximumHeight |
获取 IView 的指定最大高度约束(介于零和双精度之间)。PositiveInfinity。 (继承自 IView) |
| MaximumWidth |
获取 IView 的指定最大宽度约束(介于零和双精度之间)。PositiveInfinity。 (继承自 IView) |
| MinimumHeight |
获取 IView 的指定最小高度约束,介于零和双精度之间。PositiveInfinity。 (继承自 IView) |
| MinimumWidth |
获取 IView 的指定最小宽度约束(介于零和双精度之间)。PositiveInfinity。 (继承自 IView) |
| Opacity |
获取呈现视图时应用于视图的不透明度值。 (继承自 IView) |
| Padding |
控件的外边缘与其内容之间的间距。 (继承自 IPadding) |
| Parent |
获取 元素的父级。 (继承自 IElement) |
| Rotation |
获取呈现元素时 Z 轴 (仿射旋转) ) 旋转 (度。 (继承自 ITransform) |
| RotationX |
获取呈现元素时 X 轴 (透视旋转) ) 度 (。 (继承自 ITransform) |
| RotationY |
获取呈现元素时 Y 轴 (透视旋转) 的旋转 ((以度) )。 (继承自 ITransform) |
| Scale |
获取应用于 元素的比例因子。 (继承自 ITransform) |
| ScaleX |
获取应用于 元素的 X 轴因子的刻度。 (继承自 ITransform) |
| ScaleY |
获取应用于 元素的 Y 轴因子的刻度。 (继承自 ITransform) |
| Semantics |
向每个视图添加语义,以便进行辅助功能 (继承自 IView) |
| Shadow |
在目标视图周围绘制阴影。 (继承自 IView) |
| Source |
表示对触摸事件做出响应的视图。 (继承自 IImageSourcePart) |
| StrokeColor |
获取描述按钮的边框笔划颜色的颜色。 (继承自 IButtonStroke) |
| StrokeThickness |
获取或设置边框的宽度。 (继承自 IButtonStroke) |
| TranslationX |
获取 元素的 X 平移增量。 (继承自 ITransform) |
| TranslationY |
获取 元素的 Y 转换增量。 (继承自 ITransform) |
| VerticalLayoutAlignment |
确定此元素在容器中排列的垂直方面 (继承自 IView) |
| Visibility |
获取一个值,该值确定此视图是否应是可视化树的一部分。 (继承自 IView) |
| Width |
获取 IView 的指定宽度。 (继承自 IView) |
| ZIndex |
确定此 IView 在 ILayout 中的绘制顺序;较高的 z 索引将绘制在较低的 z 索引之上。 (继承自 IView) |
方法
| Arrange(Rect) |
定位子元素并确定元素的大小。 (继承自 IView) |
| Clicked() |
单击/点击按钮时发生。 (继承自 IButton) |
| Focus() |
尝试将焦点设置为此视图。 (继承自 IView) |
| InvalidateArrange() |
调用的方法,使此视图的布局失效。 (继承自 IView) |
| InvalidateMeasure() |
指示此视图的当前度量值不再有效,必须在下一个度量值传递期间重新计算。 (继承自 IView) |
| Measure(Double, Double) |
汇报视图的大小。 (继承自 IView) |
| Pressed() |
按下按钮时发生。 (继承自 IButton) |
| Released() |
释放按钮时发生。 (继承自 IButton) |
| Unfocus() |
取消此视图的焦点。 (继承自 IView) |
| UpdateIsLoading(Boolean) |
表示对触摸事件做出响应的视图。 (继承自 IImageSourcePart) |
扩展方法
| CheckHandlers(IView) |
表示对触摸事件做出响应的视图。 |
| GetEffectiveFlowDirection(IView) |
表示对触摸事件做出响应的视图。 |
| ComputeDesiredSize(IView, Double, Double) |
表示对触摸事件做出响应的视图。 |
| ComputeFrame(IView, Rect) |
表示对触摸事件做出响应的视图。 |
| ShouldArrangeLeftToRight(IView) |
表示对触摸事件做出响应的视图。 |
| ToHandler(IElement, IMauiContext) |
表示对触摸事件做出响应的视图。 |
| ToPlatform(IElement, IMauiContext) |
表示对触摸事件做出响应的视图。 |
| ToHandler(IView, IMauiContext) |
表示对触摸事件做出响应的视图。 |
| SetSemanticFocus(IView) |
表示对触摸事件做出响应的视图。 |
| CaptureAsync(IView) |
表示对触摸事件做出响应的视图。 |