AnchorSettings.NullSubsystemInEditor 字段
定义
重要
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在 Unity 编辑器 中运行时,请使用 Null 定位点子系统。
[UnityEngine.Tooltip("Switch to Null anchor subsystem when running in Unity Editor.")]
public bool NullSubsystemInEditor;
[<UnityEngine.Tooltip("Switch to Null anchor subsystem when running in Unity Editor.")>]
val mutable NullSubsystemInEditor : bool
Public NullSubsystemInEditor As Boolean
字段值
- 属性
-
UnityEngine.TooltipAttribute