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PluginNoop.Serializer 类

定义

用于捕获冻结世界状态并将其序列化到存储的类。

public class PluginNoop.Serializer : IDisposable, Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IPluginSerializer
type PluginNoop.Serializer = class
    interface IPluginSerializer
    interface IDisposable
Public Class PluginNoop.Serializer
Implements IDisposable, IPluginSerializer
继承
PluginNoop.Serializer
实现

构造函数

PluginNoop.Serializer(IPlugin, Single)

用于捕获冻结世界状态并将其序列化到存储的类。

属性

BytesPending

用于捕获冻结世界状态并将其序列化到存储的类。

BytesSerialized

用于捕获冻结世界状态并将其序列化到存储的类。

IncludePersistent

用于捕获冻结世界状态并将其序列化到存储的类。

IncludeTransient

用于捕获冻结世界状态并将其序列化到存储的类。

Time

用于捕获冻结世界状态并将其序列化到存储的类。

方法

Dispose()

用于捕获冻结世界状态并将其序列化到存储的类。

Dispose(Boolean)

用于捕获冻结世界状态并将其序列化到存储的类。

Finalize()

用于捕获冻结世界状态并将其序列化到存储的类。

GatherRecord()

用于捕获冻结世界状态并将其序列化到存储的类。

ReadRecordData()

用于捕获冻结世界状态并将其序列化到存储的类。

Restart()

用于捕获冻结世界状态并将其序列化到存储的类。

WriteRecordToAsync(Stream, Boolean)

用于捕获冻结世界状态并将其序列化到存储的类。

适用于