SpacePin.AnchorId 属性
定义
重要
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anchorId 的此包装器是因为 anchorId 必须存储为 ulong,ulong 是 AnchorId 枚举的基类。 Unity仅支持基于 int 的枚举,因此会针对基于 ulong 的 AnchorId 的序列化等进行投诉。
public Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId AnchorId { get; }
member this.AnchorId : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId
Public ReadOnly Property AnchorId As AnchorId