SpacePin.ResetModelingPose 方法
定义
重要
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将建模姿势重置为当前转换。
public virtual void ResetModelingPose ();
abstract member ResetModelingPose : unit -> unit
override this.ResetModelingPose : unit -> unit
Public Overridable Sub ResetModelingPose ()
注解
在正常使用中,建模姿势是Unity中设置的转换,在开始时缓存。 在某些情况下,例如从脚本创建图钉,在开始 () 后设置转换可能很方便。 在这种情况下,应通过调用 ResetModelingPose () 来记录转换的更改。 在通过 SetFrozenPose、SetSpongyPose 或 SetLockedPose 进行设置虚拟姿势的调用隐式使用建模姿势之前,必须发生这种情况。