SpacePinOrientable.SetFrozenPosition(Vector3) 方法

定义

在冻结的空间中设置位置。 不需要旋转,因为它是基于相对位置计算的。

public void SetFrozenPosition (UnityEngine.Vector3 frozenPosition);
member this.SetFrozenPosition : UnityEngine.Vector3 -> unit
Public Sub SetFrozenPosition (frozenPosition As Vector3)

参数

frozenPosition
UnityEngine.Vector3

位于冻结空间中。

适用于