SpacePinOrientable.SetFrozenPosition(Vector3) 方法
定义
重要
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在冻结的空间中设置位置。 不需要旋转,因为它是基于相对位置计算的。
public void SetFrozenPosition (UnityEngine.Vector3 frozenPosition);
member this.SetFrozenPosition : UnityEngine.Vector3 -> unit
Public Sub SetFrozenPosition (frozenPosition As Vector3)
参数
- frozenPosition
- UnityEngine.Vector3
位于冻结空间中。