SpacePinOrientable.SetLockedPosition(Vector3) 方法

定义

设置世界锁定空间中的位置。 不需要旋转,因为它是基于相对位置计算的。

public void SetLockedPosition (UnityEngine.Vector3 lockedPosition);
member this.SetLockedPosition : UnityEngine.Vector3 -> unit
Public Sub SetLockedPosition (lockedPosition As Vector3)

参数

lockedPosition
UnityEngine.Vector3

定位在锁定的空间中。

适用于