SpacePinOrientable.SetLockedPosition(Vector3) 方法
定义
重要
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设置世界锁定空间中的位置。 不需要旋转,因为它是基于相对位置计算的。
public void SetLockedPosition (UnityEngine.Vector3 lockedPosition);
member this.SetLockedPosition : UnityEngine.Vector3 -> unit
Public Sub SetLockedPosition (lockedPosition As Vector3)
参数
- lockedPosition
- UnityEngine.Vector3
定位在锁定的空间中。