SpacePinOrientable.SetSpongyPosition(Vector3) 方法

定义

在海绵空间中设置位置。 不需要旋转,因为它是根据相对位置计算的。

public void SetSpongyPosition (UnityEngine.Vector3 spongyPosition);
member this.SetSpongyPosition : UnityEngine.Vector3 -> unit
Public Sub SetSpongyPosition (spongyPosition As Vector3)

参数

spongyPosition
UnityEngine.Vector3

在海绵空间中的位置。

适用于