WorldLockingContext 类

定义

用于向场景提供 WorldLocking 功能的核心组件

public class WorldLockingContext : UnityEngine.MonoBehaviour
type WorldLockingContext = class
    inherit MonoBehaviour
Public Class WorldLockingContext
Inherits MonoBehaviour
继承
UnityEngine.MonoBehaviour
WorldLockingContext

注解

此组件必须放置在场景中的单个 GameObject 上。 通常,这将是具有标识转换的专用根 GameObject。

构造函数

WorldLockingContext()

用于向场景提供 WorldLocking 功能的核心组件

属性

DiagnosticsSettings

诊断设置。 这些资源在活动时与经理共享。 脚本的更改应通过管理器的界面进行,但此时会在检查器中可见。

SharedSettings

WorldLocking 设置。 这些资源在活动时与经理共享。 脚本的更改应通过管理器的界面进行,但此时会在检查器中可见。

适用于