WorldLockingManager.CameraFromSpongy 属性
定义
重要
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相机从父) 转换 (相机的反转。
public UnityEngine.Pose CameraFromSpongy { get; }
member this.CameraFromSpongy : UnityEngine.Pose
Public ReadOnly Property CameraFromSpongy As Pose
属性值
UnityEngine.Pose