WorldLockingManager.SetContext(WorldLockingContext) 方法
定义
重要
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开始使用给定上下文中的共享设置。
public void SetContext (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.WorldLockingContext context);
member this.SetContext : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.WorldLockingContext -> unit
Public Sub SetContext (context As WorldLockingContext)
参数
- context
- WorldLockingContext
提供新共享设置的上下文。