FrozenTapToAdd 类

定义

用于将Unity的输入结果从海绵空间调整为冻结空间的简单类。 使用 MRTK 的输入系统时,这是不必要的,该系统已提供此和其他增强功能。

public class FrozenTapToAdd : UnityEngine.MonoBehaviour
type FrozenTapToAdd = class
    inherit MonoBehaviour
Public Class FrozenTapToAdd
Inherits MonoBehaviour
继承
UnityEngine.MonoBehaviour
FrozenTapToAdd

构造函数

FrozenTapToAdd()

用于将Unity的输入结果从海绵空间调整为冻结空间的简单类。 使用 MRTK 的输入系统时,这是不必要的,该系统已提供此和其他增强功能。

属性

Active

启用和禁用点击事件的处理。

PrefabToPlace

将预制件放置在空中水龙头上的凝视位置。

适用于