FrozenTapToAdd 类
定义
重要
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用于将Unity的输入结果从海绵空间调整为冻结空间的简单类。 使用 MRTK 的输入系统时,这是不必要的,该系统已提供此和其他增强功能。
public class FrozenTapToAdd : UnityEngine.MonoBehaviour
type FrozenTapToAdd = class
inherit MonoBehaviour
Public Class FrozenTapToAdd
Inherits MonoBehaviour
- 继承
-
UnityEngine.MonoBehaviourFrozenTapToAdd
构造函数
FrozenTapToAdd() |
用于将Unity的输入结果从海绵空间调整为冻结空间的简单类。 使用 MRTK 的输入系统时,这是不必要的,该系统已提供此和其他增强功能。 |
属性
Active |
启用和禁用点击事件的处理。 |
PrefabToPlace |
将预制件放置在空中水龙头上的凝视位置。 |