ShapeRange.Rotation 属性

定义

返回或设置指定的形状绕 z 轴旋转的度数。 正值表示顺时针旋转;负值表示逆时针旋转。

public:
 property float Rotation { float get(); void set(float value); };
public float Rotation { get; set; }
member this.Rotation : single with get, set
Public Property Rotation As Single

属性值

注解

若要设置围绕 x 轴或 y 轴的三维形状的旋转,请使用 RotationX 对象的 属性或 RotationY 属性 ThreeDFormat

适用于