MDLTransform 类

定义

表示静态和动画坐标转换。

[Foundation.Register("MDLTransform", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public class MDLTransform : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, IDisposable, ModelIO.IMDLTransformComponent
type MDLTransform = class
    inherit NSObject
    interface IMDLComponent
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface IMDLTransformComponent
    interface INSCopying
继承
MDLTransform
属性
实现

构造函数

MDLTransform()

默认构造函数,初始化此类的新实例。

MDLTransform(IMDLTransformComponent)

从指定的转换组件创建新的 MDLTransform。

MDLTransform(IMDLTransformComponent, Boolean)

创建表示指定转换 的新转换 component

MDLTransform(IntPtr)

创建非托管对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。

MDLTransform(Matrix4)
已过时.

从指定的矩阵创建新的 MDLTransform。

MDLTransform(Matrix4, Boolean)
已过时.

表示静态和动画坐标转换。

MDLTransform(NMatrix4)

从指定的矩阵创建新的 MDLTransform。

MDLTransform(NMatrix4, Boolean)

从指定的矩阵创建新的 MDLTransform。

MDLTransform(NSObjectFlag)

在派生类上调用 的构造函数,以跳过初始化并仅分配 对象。

属性

Class

表示静态和动画坐标转换。

(继承自 NSObject)
ClassHandle

此类的句柄。

DebugDescription

此对象的开发人员有意义的说明。

(继承自 NSObject)
Description

对象的说明,即 ToString 的 Objective-C 版本。

(继承自 NSObject)
Handle

处理指向非托管对象表示形式的 (指针) 。

(继承自 NSObject)
IsDirectBinding

表示静态和动画坐标转换。

(继承自 NSObject)
IsProxy

表示静态和动画坐标转换。

(继承自 NSObject)
KeyTimes

表示静态和动画坐标转换。

Matrix

获取或设置表示相对于父级的坐标转换的矩阵。

MaximumTime

获取转换中上次计时的数据项的时间戳。

MinimumTime

获取转换中第一个计时数据项的时间戳。

ResetsTransform

表示静态和动画坐标转换。

RetainCount

返回对象的当前 Objective-C 保留计数。

(继承自 NSObject)
Rotation

获取或设置转换的旋转方面。

Scale

获取或设置转换的分量比例系数。

Self

表示静态和动画坐标转换。

(继承自 NSObject)
Shear

获取或设置转换的剪切。

Superclass

表示静态和动画坐标转换。

(继承自 NSObject)
SuperHandle

用于表示此 NSObject 基类中方法的句柄。

(继承自 NSObject)
Translation

获取或设置转换的平移。

Zone

表示静态和动画坐标转换。

(继承自 NSObject)

方法

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

使用 NSString keyPath) 注册一个对象,以便在外部 (观察到该对象。   观察到的更改将调度到观察者的 对象 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。

(继承自 NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

使用字符串 keyPath) 注册一个对象,以便在外部 (观察到该对象。   观察到的更改将调度到观察者的 对象 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。

(继承自 NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

注册一个对象,以便使用任意方法在外部观察。

(继承自 NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

注册一个对象,以便使用任意方法在外部观察。

(继承自 NSObject)
AwakeFromNib()

从 nib 文件加载对象后调用。 替代器必须调用 base。AwakeFromNib () 。

(继承自 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

表示静态和动画坐标转换。

(继承自 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

在主 UI 线程上异步调用指定的代码。

(继承自 NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

表示静态和动画坐标转换。

(继承自 NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
已过时.

表示静态和动画坐标转换。

(继承自 NSObject)
BindingInfo(String)
已过时.

表示静态和动画坐标转换。

(继承自 NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
已过时.

表示静态和动画坐标转换。

(继承自 NSObject)
BindingValueClass(String)
已过时.

表示静态和动画坐标转换。

(继承自 NSObject)
CommitEditing()

表示静态和动画坐标转换。

(继承自 NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

表示静态和动画坐标转换。

(继承自 NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

调用以确定此对象是否实现指定的协议。

(继承自 NSObject)
Copy()

执行基础 Objective-C 对象的副本。

(继承自 NSObject)
Copy(NSZone)

执行基础 Objective-C 对象的副本。

CreateGlobalTransform(MDLObject, Double)
已过时.

表示静态和动画坐标转换。

CreateGlobalTransform4x4(MDLObject, Double)

在指定时间为指定对象创建并返回全局转换。

DangerousAutorelease()

表示静态和动画坐标转换。

(继承自 NSObject)
DangerousRelease()

表示静态和动画坐标转换。

(继承自 NSObject)
DangerousRetain()

表示静态和动画坐标转换。

(继承自 NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

指示对多关系的索引发生了更改。

(继承自 NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

表示静态和动画坐标转换。

(继承自 NSObject)
DidChangeValue(String)

指示对指定的键进行了更改。

(继承自 NSObject)
Dispose()

释放 NSObject 对象使用的资源。

(继承自 NSObject)
Dispose(Boolean)

释放 NSObject 对象使用的资源。

(继承自 NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

指示此对象无法识别指定的选择器。

(继承自 NSObject)
Equals(NSObject)

表示静态和动画坐标转换。

(继承自 NSObject)
Equals(Object)

表示静态和动画坐标转换。

(继承自 NSObject)
ExposedBindings()

表示静态和动画坐标转换。

(继承自 NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

表示静态和动画坐标转换。

(继承自 NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

表示静态和动画坐标转换。

(继承自 NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

表示静态和动画坐标转换。

(继承自 NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

检索指定键的值。

(继承自 NSObject)
GetHashCode()

为当前实例生成哈希代码。

(继承自 NSObject)
GetLocalTransform(Double)

表示静态和动画坐标转换。

GetMethodForSelector(Selector)

表示静态和动画坐标转换。

(继承自 NSObject)
GetNativeField(String)
已过时.

表示静态和动画坐标转换。

(继承自 NSObject)
GetNativeHash()

表示静态和动画坐标转换。

(继承自 NSObject)
GetRotation(Double)

返回指定时间转换的旋转。

GetRotationMatrix(Double)
已过时.

返回指定时间转换的旋转。

GetRotationMatrix4x4(Double)

>返回指定时间转换的旋转。

GetScale(Double)

返回指定时间转换的小数位数。

GetShear(Double)

返回指定时间转换的切变。

GetTranslation(Double)

返回指定时间转换的平移。

Init()

表示静态和动画坐标转换。

(继承自 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

表示静态和动画坐标转换。

(继承自 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

表示静态和动画坐标转换。

(继承自 NSObject)
Invoke(Action, Double)

表示静态和动画坐标转换。

(继承自 NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

表示静态和动画坐标转换。

(继承自 NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

表示静态和动画坐标转换。

(继承自 NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

同步调用主 UI 线程上的指定代码。

(继承自 NSObject)
IsEqual(NSObject)

表示静态和动画坐标转换。

(继承自 NSObject)
IsKindOfClass(Class)

表示静态和动画坐标转换。

(继承自 NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

表示静态和动画坐标转换。

(继承自 NSObject)
MarkDirty()

将常规对等对象 (IsDirectBinding 为 true) 提升为 toggleref 对象。

(继承自 NSObject)
MutableCopy()

创建指定 NSObject 的可变副本。

(继承自 NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

表示静态和动画坐标转换。

(继承自 NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

指示相对于此对象的指定 keyPath 处的值已更改。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector)

表示静态和动画坐标转换。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

表示静态和动画坐标转换。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

在当前实例上调用选择器,如果 obj 不为 null,则将其作为其单个参数传递。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

表示静态和动画坐标转换。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

表示静态和动画坐标转换。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

表示静态和动画坐标转换。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

表示静态和动画坐标转换。

(继承自 NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

表示静态和动画坐标转换。

(继承自 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

阻止指定观察程序接收指定 keyPath 的更改值的进一步通知。

(继承自 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

停止指定的观察程序接收指定 keyPath 和上下文的更改值的进一步通知。

(继承自 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

阻止指定观察程序接收指定 keyPath 的更改值的进一步通知。

(继承自 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

停止指定的观察程序接收指定 keyPath 和上下文的更改值的进一步通知。

(继承自 NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

此对象是否识别指定的选择器。

(继承自 NSObject)
SetIdentity()

使转换与标识转换相同。

SetLocalTransform(Matrix4)

使此转换表示指定的静态转换。

SetLocalTransform(Matrix4, Double)

表示静态和动画坐标转换。

SetMatrix(Matrix4, Double)
已过时.

表示静态和动画坐标转换。

SetMatrix4x4(NMatrix4, Double)

表示静态和动画坐标转换。

SetNativeField(String, NSObject)
已过时.

表示静态和动画坐标转换。

(继承自 NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

将指定键的值设置为 null。

(继承自 NSObject)
SetRotation(Vector3, Double)

表示静态和动画坐标转换。

SetScale(Vector3, Double)

表示静态和动画坐标转换。

SetShear(Vector3, Double)

表示静态和动画坐标转换。

SetTranslation(Vector3, Double)

表示静态和动画坐标转换。

SetValueForKey(NSObject, NSString)

将键指定的属性的值设置为指定的值。

(继承自 NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

创建非托管对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。

(继承自 NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

设置可以使用键路径访问的属性的值。

(继承自 NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

指示尝试将值写入未定义的键。 如果未重写,则引发 NSUndefinedKeyException。

(继承自 NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

将此 NSObject 的值设置为指定字典中的值。

(继承自 NSObject)
ToString()

返回当前实例的值的字符串表示形式。

(继承自 NSObject)
Unbind(NSString)

表示静态和动画坐标转换。

(继承自 NSObject)
Unbind(String)
已过时.

表示静态和动画坐标转换。

(继承自 NSObject)
ValueForKey(NSString)

返回与指定键关联的属性的值。

(继承自 NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

返回可以使用键路径访问的属性的值。

(继承自 NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

指示尝试读取未定义键的值。 如果未重写,则引发 NSUndefinedKeyException。

(继承自 NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

指示指定键中指定索引的值即将更改。

(继承自 NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

表示静态和动画坐标转换。

(继承自 NSObject)
WillChangeValue(String)

指示指定键的值即将更改。

(继承自 NSObject)

扩展方法

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

表示静态和动画坐标转换。

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

表示静态和动画坐标转换。

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

表示静态和动画坐标转换。

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

表示静态和动画坐标转换。

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

表示静态和动画坐标转换。

GetKeyTimes(IMDLTransformComponent)

表示静态和动画坐标转换。

GetLocalTransform(IMDLTransformComponent, Double)

获取指定时间的本地转换。

GetLocalTransform4x4(IMDLTransformComponent, Double)

获取指定时间的本地转换。

GetMatrix4x4(IMDLTransformComponent)

获取指定时间的局部转换矩阵。

GetResetsTransform(IMDLTransformComponent)

表示静态和动画坐标转换。

SetLocalTransform(IMDLTransformComponent, Matrix4)

将所有转换信息(包括基于时间的转换)替换为指定的静态转换。

SetLocalTransform(IMDLTransformComponent, Matrix4, Double)

表示静态和动画坐标转换。

SetLocalTransform4x4(IMDLTransformComponent, NMatrix4)

将所有转换信息(包括基于时间的转换)替换为指定的静态转换。

SetLocalTransform4x4(IMDLTransformComponent, NMatrix4, Double)

在指定时间插入指定的转换。

SetMatrix4x4(IMDLTransformComponent, NMatrix4)

将转换矩阵从本地空间设置为父空间。

SetResetsTransform(IMDLTransformComponent, Boolean)

在指定时间插入指定的转换。

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

表示静态和动画坐标转换。

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

表示静态和动画坐标转换。

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

表示静态和动画坐标转换。

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

获取适用于 this 对象的 对象的数组UIAccessibilityCustomRotor

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

设置适用于 this 对象的 对象数组UIAccessibilityCustomRotor

适用于

另请参阅